Редактирование объектов
ТЕМА ЗАНЯТИЯ
В этом занятии вы научитесь применять команды редактирования AutoCAD и узнаете, как с их помощью можно ускорить процесс черчения объектов чертежа. Мы также поговорим об изменении формы объекта. Одним словом, вы освоите следующие операции:
• создание фасок и округлений;
• обрезка и продление объектов;
• копирование объектов;
• создание массивов объектов;
• поворот и зеркальное отражение объектов.
С помощью команд редактирования можно как видоизменять существующие объекты, так и использовать эти объекты для создания новых или подобных объектов. AutoCAD позволяет перемещать, копировать, удлинять, обрезать и масштабировать объекты, а также создавать массивы объектов.
Команды редактирования можно вызвать любым из пяти известных вам способ с помощью кнопок панели инструментов, из главного либо экранного меню, путем ввода с клавиатуры и, наконец с применением меню цифрового планшета.
Панель Modify (Изменение), в которой находятся инструменты редактирования, отображается на экране по умолчанию (справа от рабочей области). Однако не вce команды редактирования можно вызвать с ее помощью — для этого нужно обращаться к меню Modify. Кнопки инструментов и соответствующие им команды редактирования показаны на рис. 6.1.
Поскольку команды редактирования воздействуют на уже имеющиеся объекты чертежа, первым шагом при их использовании является определение набора выделенных объектов. Порядок и методы выбора объектов мы рассмотрели на занятии 3.
Использование команд редактирования при черчении
Команды редактирования могут оказаться весьма эффективными в процессе создания элементов конструкции. То есть они являются не просто командами редактирования (исправления) объектов, а позволяют реализовать приемы создания элементов чертежа, которые недоступны при «ручном методе». Сейчас мы продемонстрируем сказанное на примере. Выполнив ряд упражнений, вы начертите деталь, представленную на рис. 6.2.
Упражнение 1. Скругления и фаски
Начнем с создания внешнего контура пластины. Вы видите, что на нем есть фаски и скругления. Как они чертятся, показано ниже.
1. Запустите AutoCAD и создайте новый чертеж с установками по умолчанию для метрической системы. Установите флажок Start from Stratch. Сохранится чертеж в своей рабочей папке. Включите привязку к сетке.
2. Вызовите команду Line и начертите внешний контур пластины. Для удобства можете включить режим ортогональных построений ORTHO.
Построим скругления в верхней части пластины. Это можно сделать с помощью команды Fillet (Скругление), которая автоматически скругляет острый угол, образуемый при пересечении двух объектов типа Line, Arc, Circle или Pline, дугой заданного радиуса. Вам требуется задать радиус и выбрать объекты, концы которых необходимо скруглить. При этом вовсе не обязательно, чтобы сопрягаемые объекты пересекались. В случае необходимости можно задать режим автоматического продолжения или обрезки объектов.
3. Вызовите команду Fillet, и в командной строке появится следующий диалог (введите r и значение радиуса скругления 10, как показано ниже):
Command: fillet
Current settings: Mode-TRIM. Radius-0.0000
Select first object or [Роlyline/Radius/Trim /mUltiple]: r
Specify fillet radius <0.0000>: 10
Select first object or [Роyline/Radius/Trim /mUltiple]:
В ответ на это приглашение введите опцию mUltiple, поскольку скругление необходимо выполнять не для одного, а для двух углов. Команда повторит приглашение. Теперь выберите левый вертикальный отрезок. После того как в командной строке отобразится приглашение Select second object выберите верхний горизонтальный отрезок, и скругление в левой части пластины будет создано.
4. Далее в ответ на приглашения командной строки укажите последовательно два отрезка: правый вертикальный и верхний горизонтальный. Таким образом вы создадите второе скругление. Чтобы выйти из режима построения скругление, нажмите клавишу Enter.
В данном случае объекты сопрягались в режиме Trim (Обрезать), то есть они автоматически продолжались или обрезались. Однако команда поддерживает такие режим Notrim (Не обрезать), когда скругление формируется без продолжения или обрезки участвующих в нем объектов. Диалог командной строки с учетом переключения этих режимов приведен ниже.
СОВЕТ
Объекты типа Polyline можно скруглять точно так же, как объекты типа Line. Если скругления одинаковых радиусов должны появиться на всех вершинах объекта типа Pline (кроме граничных), сначала используйте опцию Polyline, а затем выберите произвольную вершину объекта типа Pline.
Продолжим черчение пластины. В нижней части ее контура необходимо создать фаски. Снятие фаски — это производственный процесс, который применяется для замены острого угла наклонной поверхностью. Обычно команда Chamfer (Фаска) используется в AutoCAD для добавления линии скоса в место пересечения двух объектов типа Line или Pline. Команда Chamfer напоминает команду Fillet, но если последняя скругляет угол дугой заданного радиуса, то первая автоматически чертит линию скоса на заданных вами расстояниях от существующего угла.
Фаски можно создавать методом Distance, который требует задания двух расстояний, или методом Angle, указывая расстояние и угол (рис. 6.3).
5. Вызовите команду Chamfer. Как видите, наряду с опциями в командной стро. ке отображаются текущий метод, а также ранее заданные значения:
Command: chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1=0.0000. Dist2=0.0000
Select first line or [Poly1ine/Distance/Angle/Trim/Method/mU1tip1e]:
СОВЕТ
Используйте опцию Method, чтобы узнать, каким методом вы пользуетесь: Distance или Angle. Опция Trim работает так же, как в команде Fillet.
6. Воспользуемся первым из двух методов, для которого нужно указать два значения расстояния. В нашем случае фаска является симметричной, поэтому они одинаковы. Введите в командной строке D, в результате чего в командной строке отобразится следующий запрос:
Specify first chamfer distance <0.0000>:
7. Введите значение 15 и нажмите клавишу Enter. Второй запрос будет таким: Specify second chamfer distance <15.000>:
Это означает, что AutoCAD предлагает в качестве значения по умолчанию
указанное ранее расстояние. Нас оно устраивает, поэтому в ответ на данный запрос нажмите клавишу Enter. Команда отобразит следующее приглашение:
Select first line or [Po1yline/Distance/Angle/Trim/Method/mUlti pie]:
8. Выберите мышью левый вертикальный отрезок. Когда AutoCAD попросит задать вторую линию (Select second line:), щелкните на нижнем горизонтальном отрезке. Теперь фаска создана.
Упражнение 2. Обрезка и продление
Создадим выемку в нижней части пластины. Особенность данного задания в том, что нам нужно удалить часть нижней линии, образующей контур пластины.
1. Включите режим ORTHO, а также привязку к сетке и вызовите команду Line. Начертите выемку, как показано на рис. 6.4. Теперь необходимо удалить часть горизонтальной линии между двумя вертикальными отрезками, образующими выемку. Это можно сделать с помощью команды Trim. Она позволяет отсечь лишние концы объектов в точках пересечения с другими объектами или удалить средний участок объекта, находящийся между двумя точками пересечения с другими объектами.
Команда Trim выполняется в два этапа (рис. 6.5). Сначала нужно выделить существующие объекты, которые будут служить границами обрезки (далее — граничные объекты). Затем необходимо указать объект или объекты, к которым применяется команда Trim (то есть фрагменты, которые нужно удалить). Заданные в качестве границ обрезки объекты представлены как выделенные. Если они пересекаются, их фрагменты также можно обрезать, после чего выделение объектов отменяется.
2. Вызовите команду Trim, и на экране отобразится диалог:
Command: trim
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select cutting edges...
Select objects:
3. Тем самым AutoCAD приглашает вас указать граничные объекты. Выберите мышью примыкающие к нижнему краю пластины вертикальные отрезки, образующие выемку (рис. 6.6). По окончании выбора нажмите клавишу Enter. После этого программа отобразит такое приглашение:
Select object to trim or shift-select to extend or C Project/Edge/Undo]:
4. Укажите мышью фрагмент, который нужно удалить. В данном случае это
часть линии, находящаяся между двумя граничными отрезками. Поскольку больше ничего удалять не нужно, нажмите клавишу Enter для выхода из команды.
В AutoCAD имеется также команда Extend (Продлить), по своему действию противоположная команде Trim. С помощью этой команды такие объекты, как отрезки, дуги и полилинии, можно продлить до пересечения с другим объектом, который в этом случае является граничным (рис. 6.7).
При выполнении команды вы сначала должны выбрать существующие объекты, которые будут служить в качестве граничных. Эти объекты становятся выделенными. После этого выбираются объекты, которые необходимо продлить. Объекты продлеваются только до точки пересечения с граничным объектом. Точка пересечения становится конечной точкой продленного объекта.
Опция Shift-выбор команд Trim и Extend
Начиная с версии AutoCAD 2002 команды Trim и Extend дополнены опцией Shift- выбор, которая позволяет переключаться между этими командами посредством клавиши Shift. Так, если вы вызвали команду Trim, намереваясь обрезать фрагмент линии, но в процессе работы обнаружили, что линию надо продлить, вы можете переключиться на команду Extend, не выходя из команды Trim. Для этого достаточно при выборе подлежащих модификации объектов удерживать нажатой клавишу Shift.
Command: trim
Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges
Select objects: (Выделите объекты, служащие границами обрезки)
Select objects: Enter
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: (Укажите фрагменты, которые нужно обрезать)
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Shift+ (укажите фрагменты, которые нужно продлить)
При переключении между командами Trim и Extend объекты, выбранные в качестве границ обрезки, становятся объектами, до которых производится операция продления. Вы обязательно должны учитывать это обстоятельство при выборе объектов, которые служат границами.
Упражнение 3. Копирование объектов, массивы объектов
Сейчас мы создадим отверстия в углах пластины и группу отверстий в ее центре (рис. 6.8). При выполнении этого задания вы поймете, как максимально эффективно осуществляется черчение нескольких одинаковых объектов.
1. Вызовите команду Circle и создайте в левом верхнем углу пластины окружность радиусом 10.
2. Вторую окружность создайте методом копирования, вызвав команду Сору (Копировать) из меню Modify (Изменить), но не из меню Edit (Правка). Команда создает копии выбранных объектов и позволяет расположить их в заданных координатах. Отметьте подлежащие копированию объекты и определите две точки: базовую (точку, откуда копировать) и точку смещения (точку, куда копировать). После вызова команды вы увидите следующий диалог:
Command: сору
Select objects:
3. Выберите окружность мышью и нажмите клавишу Enter, указывая тем самым на окончание процесса выбора. Команда выдаст запрос:
Specify base point or displacement or [Multiple]
4. Укажите центр окружности, после чего получите следующий запрос
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:
Щелкните мышью в точке, где должен располагаться центр скопированной
окружности, и таковая появится в заданной позиции.
ПРИМЕЧАНИЕ
Во многих случаях для выбора базовой точки и точки смещения целесообразно использовать опции OSNAP (ОПРАВ). Можно поступить иначе: выбрать базовую точку, а для определения точки смещения использовать полярную трассировку, ввести относительные прямоугольные или полярные координаты либо величину расстояния.
Теперь приступим к созданию группы отверстий в центральной части пластины, В случае черчения вручную задача такого рода отнимает довольно много времени. AutoCAD предоставляет команду Array, которая строит массивы объектов. С ее помощью очень просто создавать фрагменты чертежей, которые состоят из одинаковых объектов, расположенных в определенном порядке. При работе с этой командой вы должны выбрать объекты, на основе которых будет создан массив, и определить параметры массива.
5. Сначала с помощью команды Circle в верхней части пластины начертите окружность радиусом 2.5. По вертикали ее центр должен быть расположен посередине пластины.
6. Вызовите команду Array (Массив) из меню Modify, и AutoCAD отобразит диалоговое окно, в котором можно ввести параметры массива и увидеть, как он будет выглядеть (рис. 6.9). Программа позволяет строить массивы двух видов: прямоугольные (опция Rectangular Array) и полярные (опция Polar Array). По умолчанию предлагается строить прямоугольный массив (рис. 6.10).
Для прямоугольного массива задаются количества строк и столбцов (поля Rows и Columns), а также расстояния между ними (поля Row offset и Column offset). В прямоугольном массиве исходное множество объектов находится в его левом них нем углу. Для создания массива в направлениях –Х или –Y можно ввести отрицательное значение расстояния между строками или столбцами.
Если вы хотите создать прямоугольный массив, повернутый под углом, введите
значение угла в поле Angle of array (Угол массива) или воспользуйтесь кнопкой со стрелкой, находящейся рядом с этим полем, и задайте угол с помощью мыши,
СОВЕТ
Нажав одну из маленьких кнопок со стрелкой справа от поля ввода, расстояние можно задать путем выбора двух точек с помощью мыши. Щелчок на большой кнопке со стрелкой позволяет применить метод Unit cell, при использовании которого расстояния задаются диагональю единичной ячейки массива.
7. Нам нужно создать полярный массив, поэтому выберите опцию Polar array (Полярный массив). После этого окно Array будет выглядеть так, как показано на рис. 6.11.
8. Нажмите кнопку Select objects (Выбор объектов) в правой верхней части окна и выберите окружность, которая должна образовать массив. Чтобы выйти из режима выбора объектов, нажмите клавишу Enter.
9. Введите координаты центра массива в поля Х и Y области Center point либо укажите центр массива с помощью мыши.
В списке Method (Метод) задается метод указания параметров массива:
• Total number of items & Angle to fill (Общее число элементов и угол заполнения);
• Total number of items & Angle between items (Общее число элементов и угол между ними);
• Angle to fill & Angle between items (Угол заполнения и угол между элементами).
В зависимости от выбора в списке Method вам потребуется задать два из трех перечисленных ниже параметров (значение первого включает исходное множество объектов):
• Total number of items (Общее число элементов);
• Angle to fill (Угол заполнения);
• Angle between items (Угол между элементами).
По умолчанию массив строится в направлении против часовой стрелки. Чтобы массив строился в противоположном направлении, необходимо указать отрицательное значение угла заполнения или ввести отрицательное значение угла между элементами и воспользоваться методом Total number of items & Angle to fill. Вид массива с выбранными параметрами показан на рис. 6.11 в области просмотра.
СОВЕТ
Если вы хотите, чтобы при размещении в массиве объекты сохраняли свою ориентацию, снимите флажок Rotate items as copied (Поворот объектов при копировании).
10. В списке Method выберите первый пункт — Total number of items & Angle to Fill. Задайте число элементов массива равным 12.
11. Нажмите кнопку Preview (Просмотр). После этого произойдет переход в область черчения, и вы увидите, какой массив создали. Окно Array будет содержать только три кнопки, с помощью которых можно принять установки массива, изменить их или отменить команду. Если результат вас устраивает, нажмите кнопку Accept. Сравните полученный чертеж с рис. 6.8.
12. Сохраните чертеж.
Упражнение 4. Поворот и зеркальное отображение объектов
На пластине имеются два прямоугольных отверстия, которые расположены симметрично. В этом упражнении показано, как их создать с наименьшими затратами времени.
1. Вызовите команду Rectang (Прямоугольник) и слева начертите вертикально ориентированный прямоугольник (рис. 6.12).
2. Поверните прямоугольник на 30 градусов. Эту операцию можно выполнить с помощью команды Rotate (Повернуть), вызвав ее из панели инструментов или меню Modify. Командная строка теперь выглядит так:
Command: rotate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select Objects:
ПРИМЕЧАНИЕ
Командой Rotate управляют две системные переменные: ANGDIR определяет направление угла поворота (против или по часовой стрелке), а ANGBASE — значение базисного угла.
3. Воспользовавшись мышью, отметьте прямоугольник, а затем нажмите клавишу Enter. AutoCAD выдаст запрос на ввод точки, которая будет служить центром поворота:
Specify base point:
4. Задайте в качестве таковой правый нижний угол прямоугольника (при необходимости воспользуйтесь объектной привязкой), а затем введите значение угла поворота:
Specify rotation angle or [Reference]:
5. Поскольку нам нужно повернуть прямоугольник по часовой стрелке, введите отрицательное значение угла поворота (-30). После этого AutoCAD выполнит операцию поворота.
В правой части пластины требуется начертить еще одно прямоугольное отверстие. Его можно создать, воспользовавшись зеркальным отражением отверстия, которое мы начертили ранее. Данная операция осуществляется командой Mirror (Отражение). Сначала команда просит отметить имеющиеся на чертеже объекты, для которых будет создан зеркальный образ. Затем вы должны будете задать две точки, определяющие ось отражения, длина которой значения не имеет. После этого команда Mirror создаст зеркальное отражение исходных объектов, которые при необходимости могут быть удалены (рис. 6.13).
6. Вызовите команду Mirror из панели инструментов Modify. После этого в командной строке появится очередной диалог:
Command: mirror
Select Objects:
7. Выделите прямоугольник с помощью мыши, нажмите клавишу Enter, и на экране появится такое приглашение:
Specify first point of mirror line:
8. Программа просит указать первую точку оси отражения. Сделайте это, воспользовавшись, опять-таки, мышью. После этого отобразится запрос на ввод второй точки оси отражения:
Specify second point of mirror line:
9. Когда вы ее укажете, AutoCAD спросит, удалять ли выбранные для отражения объекты:
Delete source objects? <N>
Нажмите клавишу Enter или введите N, чтобы сохранить оба множества объектов (для сохранения только отраженного множества нужно ввести Y).
совет
Если вы хотите создать зеркальное отражение только в вертикальном или только в горизонтальном направлении, перед выбором второй точки оси отражения включите режим
ORTHO (F8).
Команду Mirror можно использовать для черчения второй половины симметричного объекта (рис. 6.14).
Управление зеркальным отражением текста осуществляется с помощью переменной MIRRTEXT. Если вы не хотите, чтобы текст был зеркальным, наберите в командной строке имя этой переменной и присвойте ей значение 0. По умолчанию MIRRTEXT имеет значение 1, а текст при отражении выглядит зеркальным (рис. 6.15). Переменная MIRRTEKT не влияет на размеры.
10. Сохраните чертеж пластины. Сравните полученный результат с рис. 6.2. Как видите, чертеж готов.
Если после черчения обнаружилось, что форма или размеры элементов конструкции нуждаются в коррекции, то не стоит удалять объекты и чертить их заново. Рекомендуем вам воспользоваться командами редактирования AutoCAD, которые позволяют растянуть, удлинить или масштабировать любой объект, а также
воздействовать на его форму.
Упражнение 5. Масштабирование, растягивание или удлинение объекта
Предположим, что в выполненный нами чертеж пластины потребовалось внести следующие исправления: во-первых, увеличить всю пластину в 1,2 раза, а во-вторых, сместить вниз выемку, расположенную в нижней части.
Для пропорционального уменьшения или увеличения объектов чертежа предназначена команда Scale (Масштаб). Однако учтите, что ее, как правило, не применяют для масштабирования чертежа при его выводе на печать.
1. Вызовите команду Scale из панели инструментов или меню Modify. В командной строке появится приглашение:
Command: scale
Select Objects
2. Выделите с помощью рамки или секущей рамки все объекты, составляющие пластину. Для выхода из режима выбора нажмите клавишу Enter. Команда выдает запрос на указание базовой, неподвижной, точки:
Specify base point:
3. Укажите в качестве таковой левый нижний угол прямоугольника, образующего контур пластины (ниже фаски). Кроме того, вам потребуется задать масштабный коэффициент:
Specify scale factor or [Reference]:
4. Введите в ответ на этот запрос значение 1.2, и пластина будет увеличена на 20 %. (Для того чтобы уменьшить объект, нужно ввести значение масштаба, меньшее 1.)
Теперь нам нужно сместить вниз выемку на пластине. Для этого можно использовать команду Stretch (Растянуть). Особенность данной команды состоит в том, что с ее помощью можно растянуть (сжать) группу объектов, не разрушив их взаимосвязи (рис. 6.16). Под воздействием команды отрезки и полилинии становятся длиннее или короче, а дуги изменяют радиус. Видоизменить окружность с помощью команды Stretch вы не сможете, но переместить таковую, если ее центр попал в выделенную область, вам удастся без труда.
Объекты, к которым применяется команда Stretch, можно выделять двумя cпocoбами: секущей рамкой (Crossing Window) и секущим многоугольником (Crossing Polygon). Причем объекты в этом случае должны пересекаться рамками выбора. Команда Stretch воздействует на конечные точки объектов, находящиеся внутри рамки выбора.
5. Вызовите команду Stretch из панели инструментов или меню Modify. В ответ на приглашение выбрать объекты щелкните мышью в свободной области справа от выемки, а затем, поместив указатель слева от выемки, выполните второй щелчок, чтобы создать секущую рамку и выбрать объекты, образующие выемку. Для выхода из режима выбора объектов нажмите клавишу Enter. В результате этого команда попросит ввести базовую точку:
Specify base point or displacement:
6. Укажите мышью любую точку, после чего отобразится запрос на ввод второй точки для определения направления и степени деформации объектов.
Specify second point of displacement:
Сейчас при перемещении мыши вы можете видеть изменения, производимые, в выбранных объектах. Щелкните мышью несколько ниже первой точки так, чтобы объекты выемки сместились строго вниз. Таким образом вы внесли в чертеж пластины определенные изменения (рис. 6.17).
7. Сохраните чертеж и закройте его.
Упражнение 6. Удлинение и копирование объектов
Теперь мы рассмотрим еще ряд полезных инструментов, предназначенных для редактирования. Речь идет о команде Lengthen (Удлинить), с помощью которой можно изменить длину отрезка или дуги, и о команде Offset (Отступ), позволяющей создать подобную копию объекта. При выполнении упражнения вы также научитесь перемещать объекты командой Моче.
1. Запустите AutoCAD и создайте новый чертеж с установками по умолчанию для метрической системы. Установите переключатель Start from Stratch. Сохраните чертеж в своей рабочей папке. Включите привязку к сетке.
2. С помощью команд Line и Arc начертите линию и дугу (рис. 6.18).
3. Вызовите команду Lengthen. Как сказано выше, она используется для изменения длины отрезка и дуги. Никакие другие объекты при этом не задействуются. После вызова команды вы увидите следующий диалог:
Command: lengthen
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]
При выделении объекта программа сообщает текущую длину выделенного отрезка, а в случае выбора дуги — и ее внутренний угол.
Как видите, команда предоставляет на выбор несколько опций.
DElta — после выбора опции в командной строке появляется приглашение ввести приращение или угол. Для увеличения длины введите положительное значение приращения, а для уменьшения — отрицательное. После этого вы должны указать конец объекта, который требуется изменить (на нем появится квадратный маркер выделения). Чтобы изменить длину дуги, можно ввести величину угла приращения. Это позволяет изменить величину внутреннего угла дуги. Для увеличения длины дуги введите положительное значение угла, а для уменьшения— отрицательное. Затем укажите конец дуги, который требуется изменить.
Percent — эту опцию следует выбирать в случае, когда необходимо изменить длину отрезка или дуги в процентном отношении, Если вы вводите значение больше 100 %, текущая длина объекта увеличивается, если меньше — уменьшается. Отрицательные значения не допускаются. Указав величину процентного изменения, выделите сторону объекта, подлежащую изменению.
Total — опция позволяет задать новую общую длину объекта. Достаточно просто ввести значение и указать, с какой стороны требуется изменить длину. Для дуги также можно определить новое значение внутреннего угла.
DYnamic — позволяет изменить длину объекта с помощью мыши. Выделите конец объекта, подлежащий изменению. В этом случае можно также использовать режимы привязки и режим Polar Tracking.
4. Изменим длину отрезка, задав процентное отношение. Введите в командную строку Р, и на экране появится следующее приглашение:
Enter percentage length <100.0000>:
Введите значение 120 и нажмите клавишу Enter, чтобы увеличить длину линии в 1,2 раза. После этого вы получите запрос на выбор объекта. Укажите сторону линии, которую надо удлинить. Для выхода из команды нажмите клавишу Enter.
5. Измените длину дуги, увеличив ее внутренний угол на 25 градусов. Для этого опять-таки вызовите команду Lengthen, В ответ на приглашение командной строки введите DE (DElta), поскольку необходимо задать приращение угла:
Command: lengthen
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnam1c]: dе
На следующие приглашения отвечайте так:
Enter delta length or [Angle] <0.0000>: а
Enter delta angle: 25
Select an object to change or [Undo]:
6. В завершение отметьте мышью конец дуги, который надо удлинить, и нажмите клавишу Enter для выхода из команды.
AutoCAD позволяет создавать подобные объекты. Делается это с помощью команды редактирования Offset (Отступ), которая создает подобную копию выбранного объекта. Ею можно воздействовать на объекты типа Line, Arc, Circle, Pline и др. Offset — очень полезная команда, позволяющая значительно увеличить производительность, особенно в применении к объектам типа Pline. Результат выполнения команды Offset зависит от выбранного объекта. Для объекта Line она создает параллельную копию на заданном расстоянии от оригинала. Объекты Arc и Circle имеют концентрическое подобие, а объекты Pline или Spline преображаются в подобные фигуры (рис. 6.19).
Продемонстрируем работу команды Offset на следующем примере.
7. С помощью команды Pline начертите такую же линию, как на рис. 6.18 справа .
8. Создайте подобную копию полилинии (рис. 6.20). Вызовите команду 0
из меню или панели инструментов Modify, и вы получите следующее приглашение:
Specify offset distance or [Through] <1.0000>:
Команда Offset имеет две опции: Distance — отступ на заданное расстояние и Through — отступ в заданную точку. В результате выбора опции Through команды Offset появляются запросы на выбор смещаемого объекта и точки, через которую должна проходить копия данного объекта. Воспользуемся опцией Distance, которая установлена по умолчанию.
9. Введите в ответ на приглашение значение смещения 10, и вы получите приглашение выбрать смещаемый объект (один!):
Select object to offset or <exit>:
10. Отметьте мышью полилинию. Затем команда попросит указать, с какой стороны от выбранного объекта чертить подобную фигуру:
Specify point on side to offset:
11. Выполните щелчок мышью во внутренней области полилинии, и подобный объект будет создан. Затем программа предложит выбрать следующий объект для смещения его на заданное расстояние.
Select object to offset or <exit>:
12. Нажмите клавишу Enter для выхода из команды. :Предположим, что вам понадобилось переместить дугу влево. Это можно сделать с помощью команды Моче, которая вызывается из панели инструментов или меню Modify. Работа с этой командой похожа работу с командой Сору: сначала вы выбираете подлежащий копированию объект или группу объектов, а затем указываете две точки, определяющие вектор смещения копии.
13. Вызовите команду Моvе из панели инструментов. В ответ на приглашение выбрать объекты отметьте мышью дугу и нажмите клавишу Enter. После этого появится следующий диалог:
Specify base point or displacement, or [Multiple]:
Укажите первую точку смещения, и программа попросит вас задать вторую его точку: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:. Когда вы это сделаете, дуга переместится (см. рис. 6.20).
14. Сохраните чертеж и закройте его.
Упражнение 7. Создание разрывов и правка с помощью ручек
Программа AutoCAD настолько богата возможностями и командами, что практически всегда может предоставить несколько методов для создания элемента конструкции. Покажем это на следующем примере — начертим прямоугольник, у которого с одной стороны имеется разрыв. Такой прямоугольник можно создать с помощью команды Line. В этом случае он будет состоять из пяти отрезков. Однако мы выполним эту задачу другим способом.
1. Создайте в AutoCAD новый чертеж с метрическими установками. Включите привязку к сетке.
2. Вызовите команду Rectange из панели инструментов и с ее помощью начертите прямоугольник.
3. Вызовите команду Break (Разорвать) из панели инструментов или меню Modify. С помощью этой команды можно разорвать объект в каком-либо месте или отсечь часть объекта с любой его стороны. Чтобы разорвать объект посередине и создать тем самым два объекта, следует указать место разрыва, задав две точки. В случае окружности величина разрыва определяется в направлении против часовой стрелки от первой заданной точки до второй (рис. 6.21).
4. Команда Break отображает приглашение выбрать объект. Укажите точку на нижнем ребре прямоугольника. Тем самым вы одновременно укажете и первую точку разрыва. Когда программа попросит указать вторую точку разрыва, сделайте это с помощью мышью, и разрыв будет создан.
В завершение рассмотрим еще один метод правки объектов AutoCAD — правку с помощью ручек (grips). Данный метод позволяет удлинять, перемещать, вращать, масштабировать, производить зеркальное отображение объектов или копировать их, не используя обычные команды редактирования или режимы привязки. Ручки представляют собой маленькие квадраты (узлы), появляющиеся в граничных точках, в середине или в центре выбранных объектов. Они активизируются (становятся видимыми) в результате выбора объекта курсором при условии, что не выполняется никакая команда (в командной строке отображается подсказка Command:).
5. Измените с помощью ручек форму созданного прямоугольника. Выделите его мышью. После этого объект будет представлен штриховыми линиями, и на нем появятся небольшие квадраты синего (по умолчанию) цвета — ручки.
Ручка может быть выбранной или нет. Появляется она всегда как невыбранная. Когда объект выделяется, то ручки на нем синего цвета — это означает, что они не выбраны (рис. 6.22).
Выбранная ручка имеет красный цвет (по умолчанию), а соответствующий ей объект выделен. Любую ручку можно сделать выбранной, щелкнув на ней мышью. Если на чертеже имеется выбранная ручка, в командной строке появляются новые подсказки, отображающие различные опции правки с помощью ручек.
ПРИМЕЧАНИЕ
Выбранная ручка — это базовая точка по умолчанию для опций МОЧЕ, ROTATE, SCALE и MIRROR, а также точка растяжения для опции STRETCH.
6. Переведите правую нижнюю ручку в выбранное состояние, щелкнув на ней мышью. После этого в командной строке появится такое приглашение:
**STRETCH**
Specify stretch point or [Basepoint/Copy/Undo/eXit]:
После выбора ручки становятся доступными опции правки с помощью ручек: STRETCH, МОVЕ, ROTATE, SCALE и MIRROR. По умолчанию активна первая из них. Циклическое переключение опций осуществляется нажатиями клавиши пробела или Enter.
СОВЕТ
Опцию для правки с помощью ручек можно вызвать из контекстного меню ручек, нажав правую кнопку мыши в момент, когда ручка выбрана.
Работу опций ручек понять не сложно. Каждая из них действует подобно одной, именной команде AutoCAD. Все опции, кроме STRETCH, воздействуют на все выделенные объекты. Выбранная ручка является базовой точкой для каждой из операций. Опция STRETCH отличается от прочих: она действует только на объект, обозначенный выбранной ручкой, а не на все выделенные объекты.
7. Переместите ручку объекта влево, чтобы деформировать прямоугольник. Этот процесс показан на рис. 6.23.
8. Выберите другую ручку объекта. После этого в командной строке опять появится приглашение, приведенное в пункте 6, Нажмите клавишу пробела, чтобы установить другой режим правки. В результате в командной строке появится следующее:
**MOVE**
Specify move point or [Base point/Сору/Undo/eXit]
Данная опция позволяет переместить объект. Выполните эту операцию, перемещая указатель мыши. Процесс проиллюстрирован на рис. 6.24.
Если ручка выбрана (представлена красным цветом), но ее необходимо деактивизировать (например, чтобы выбрать другую ручку), нажмите один раз клавишу Esc, и ручка отобразится синим цветом. Если вы нажмете эту клавишу дважды, все ручки исчезнут.
ПРИМЕЧАНИЕ
Если вы поместите курсор над ручкой, AutoCAD представит ее зеленым цветом. Это подсказка, облегчающая выбор ручки.
9. Потренируйтесь в выполнении правки с помощью ручек, выбирая различные опции и ручки. Закройте чертеж (можно без сохранения) и выйдите из AutoCAD
Появлением ручек управляет системная переменная GRIPS. Если она равна 1 (по умолчанию), ручки включены, а если она равна 0 — выключены. Чтобы заменить значение можно набрать имя переменной в командной строке и ввести новое число или воспользоваться вкладкой Selection (Выбор) окна Options (Опции).
Для активизации ручек установите в окне флажок Enable Grips (Разрешить ручки).
На этом занятии были продемонстрированы приемы работы с важной группой команд — командами редактирования. Вы увидели, как с их помощью можно быстро начертить фаску и скругление, обрезать или удлинить объект. В упражнениях показано, как методом копирования, поворота или зеркального отражения создать фрагменты конструкции, не прибегая к командам черчения. Кроме того, вы учились строить массивы объектов, править форму объекта с помощью ручек и выполнять другие операции.
Мы рассчитываем, что в результате данного занятия вы не только освоили работу с описанными в нем командами, но и поняли следующее: для выполнения чертежей с наименьшими затратами времени нужно эффективно комбинировать команды черчения и редактирования. Надеемся, что по мере приобретения опыта Работы с AutoCAD вы будете это делать все более уверенно.
Слои и свойства объектов
ТЕМА ЗАНЯТИЯ
До сих пор мы оперировали объектами, которые представлены на экране одним цветом и типом линии. Но как добиться того, чтобы, например, стены на чертежи были представлены красным цветом, а предметы мебели — зеленым? Как обеспечить при выводе на печать требуемые стандартами толщину и тип лини? В AutoCAD такого рода задачи реализуются главным образом с помощью слоев и свойств объектов. Именно этой теме и посвящено данное занятие. Мы рассмотрим следующие вопросы:
• понятие слоя;
• свойства слоев и управление ими;
• свойства объектов и управление ими;
• взаимосвязь между слоями и объектами.
Слои подобны наложенным друг на друга калькам. Их используют для группирования взаимосвязанных объектов чертежа. Например, на архитектурном чертеже в одном слое изображают план этажа, в другом — разводку электричества, в третьем — водопровода и т. д. Для слоя можно назначить цвет, вес (толщину) тип линий. Эти свойства могут влиять на аналогичные свойства расположены слое объектов, каждого объекта чертежа задается слой, на котором он расположен, а также, тип и вес линий, которыми он представлен. Причем последним свойствам, кроме явного указания цвета или толщины линии, можно присвоить такие значения, как ByLayer (По слою) и ByBlock (По блоку) (блоки рассмотрены в занятии 12), В этом случае объект наследует установленные для слоя (или блока) цвет, тип и вес линий.
В новом чертеже имеется только слой 0, созданный с помощью стандартного шаблона. Этот слой присутствует в любом чертеже AutoCAD и его нельзя удалить. Однако можно изменять его свойства по умолчанию (тип линии Continuous, вес линии Default, цвет № 7 White). Слой 0 обычно используется как конструктивный, то есть изображенные на нем объекты не включаются в окончательный чертеж. Этот слой также играет особую роль при работе с блоками (см. занятие 12).
Вы можете создать в чертеже практически неограниченное число слоев, При этом слою необходимо присвоить информативное имя. Оно может иметь длину до 256 символов и не должно содержать символов пробела.
Кроме того, что слою можно задавать такие свойства, как цвет, вес и толщина синий, его можно временно сделать видимым или невидимым, запретить редактировать либо выводить его на печать. Для управления слоями используются окно Layer Properties Manager (Настройка свойств слоя) и панель слоев.
Упражнение 1. Управление слоями
В этом упражнении, используя готовый чертеж, мы подробно рассмотрим принципы работы со слоями и их свойствами
1. Запустите AutoCAD и откройте файл wilhome.dwg из папки С:\Program Files\ AutoCAD 2004\Sample. Перейдите на вкладку Model (рис. 7.1). Увеличив изображение, вы увидите, что в чертеже применяются линии нескольких цветов.
Самый простой способ управления слоями предоставляет диалоговое окно Layer Roperties Manager. Его можно вызвать выбором значка Layer (Слой) на панели слоев или команды Layer из меню Format.
2. Откройте окно Layer Properties Manager одним из указанных выше способов.
Как видите, информация об имеющихся в чертеже слоях представлена в виде
таблицы (рис. 7.2).
Выше таблицы указан текущий слой (Current Layer). Это слой, на котором размещаются объекты, создаваемые командами черчения. Текущим может быть только один слой. Учтите, что чертить можно только в текущем слое, а редактировать уже существующие объекты — в любом.
3. Сделаете текущим слой AREA. Для этого выберите его из списка и нажмите кнопку Current (Текущий). Это можно сделать и другим способом — двойным щелчком на имени слоя. Обратите внимание на изменения в окне. Опять сделайте слой 0 текущим.
Вы можете сделать слой текущим, если просто выберете любой находящийся на нем объект. Такой подход особенно удобен в случае, когда вы хотите начертить объекты в одном слое с другими объектами, но не знаете точно имя этого слоя. Для того чтобы сделать слой объекта текущим, требуется выбрать объект в нужном слое и щелкнуть на значке Make Object’s Layer Current (Сделать слой объекта текущим) в панели слоев (это первый справа от списка значок). После этого данный слой станет текущим и его имя появится в поле списка Layer Control панели слоев.
Вернемся к таблице со списком слоев. В ней для каждого свойства слоя выделен один столбец, а значения свойств представлены значками или текстом. Описание столбцов и свойств слоя приведено ниже.
Name — в этом столбце указывается имя слоя. Чтобы выделить слой в списке, нужно выполнить щелчок в данном столбце.
On, Off — если для слоя установлено состояние On (значок светящейся лампочки), слой отображается на экране. Объекты видимых слоев можно редактировать и печатать. Объекты невидимых слоев не печатаются, их редактировать нельзя (исключение составляет опция All, например команда Erase, All).
Freeze, Thaw — свойства Freeze (значок снежинки) и Thaw (значок солнца) имеют
более высокий приоритет, чем свойства On и Off. Состояние Freeze (слой заморожен) задает более жесткие ограничения, чем Off. Подобно слою с атрибутом Off, слой с атрибутом Freeze невидим, его объекты нельзя отредактировать или распечатать. Более того, объекты замороженного слоя нельзя удалить командой Erase c опцией All. Свойство Thaw (слой разморожен) по свому действию противоположно свойству Freeze. Слой может одновременно иметь и свойство Thaw, и свойство Off. Замороженные слои не видны даже в состоянии On.
СОВЕТ
Замороженные слои игнорируются при перерисовке (повторном воспроизведении) чертежа. Поэтому замораживание неиспользуемых слоев ускоряет работу с большими и сложными чертежами.
Lock, Unlock — слои со свойством Lock (значок закрытого замка) защищены от редактирования, но они видимы и могут быть распечатаны. Объекты в заблокированном слое защищены от изменений. Хотя они и видны, их нельзя выбрать опцией All (например, Erase, All). Слой может одновременно иметь свойства Lock и Off.
Color — щелчок мышью на маленьком цветном квадрате в этом столбце приводит к
отображению окна Select Color (Выбор цвета). Окно (рис. 7,3) содержит три вкладки: Index Color, True Color и Color Books. Вкладка Index Color отображает цветовую палитру из 256 цветов. Цвет можно выбрать непосредственно из палитры, а также указав в поле ввода его имя или номер. Вкладка True Color позволяет отобразить более чем 16 миллионов цветов, используя при этом либо цветовую систему RGB либо HSL. С помощью вкладки Color Books можно назначать цвета в соответствии с палитрой плашечных цветов.
Linetype — после щелчка на элементе этого столбца появляется окно Select Linetype (Выбор типа линии), предназначенное для выбора типа линии.
В шаблоне по умолчанию, который компания Autodesk поставляет в составе AutoCAD, доступен всего один тип линии (Continuous). Для того чтобы в чертеже можно было использовать другие типы линий, загрузите их, нажав кнопку Load (Загрузить), или воспользуйтесь шаблоном, содержащим все необходимые типы линий.
Lineweight — после щелчка на элементе в этом столбце появится одноименное окно, предназначенное для выбора веса линии (рис. 7.4).
ПРИМЕЧАНИЕ
Изменение цвета, типа или веса линий является для слоя действием, имеющим обратную силу. Это означает, что цвет, тип или вес линий изменяются не только у слоя, но и у всех объектов слоя, которые созданы ранее с использованием схемы ByLayer.
Plot Style — этот столбец окна Layer Properties Manager управляет назначением для слоя стиля печати. Данная тема будет рассмотрена в занятии 10.
Plot/No Plot — если слой не подлежит печати, в этом столбце поверх значка принтера находится символ запрета (пиктограмма перечеркнута). Запретить печать слоя можно щелчком на значке принтера, а также установкой свойства Freeze или Off.
4. Создадим в чертеже слой с именем Проба. Нажмите в окне Layer Properties Маnager кнопку New (Создать), и в списке появится новый слой с именем Layer 1 (или иным порядковым номером), имеющий цвет White, тип линии Continuous и вес линии Default. Имя нового слоя появляется в режиме редактирования, что позволяет сразу переименовать его, присвоив имя Проба.
СОВЕТ
Можно быстро создать несколько новых слоев, если при переименовании первого слоя после его имени ввести запятую. Запятая форсирует появление нового слоя с «пустым» именем.
5. Удалите только что созданный слой Проба, выделив его в списке слоев и нажав кнопку Delete.
ПРИМЕЧАНИЕ
Нельзя удалить слой, содержащий объекты, слой 0, текущий слой, а также слои, входящих в состав чертежей, присоединенных с помощью внешней ссылки (Xref). Если вы попытаетесь удалить такой слой, появится предупреждающее сообщение.
Особенно полезна возможность сортировки слоев по признаку, определяемому заголовком столбца (Name, On, Freeze и т. д.). Чтобы произвести такую операцию, достаточно щелкнуть на заголовке столбца. Например, отсортировать список слоев в прямом или обратном алфавитном порядке можно, щелкнув один или два раза на заголовке столбца Name. Покажем, как используется эта функция.
6. Заморозим все слои, представленные желтым цветом. Выполните щелчок на заголовке столбца Color. После этого слои в списке будут упорядочены по цвету. Выделите первый желтый слой щелчком на его имени. Нажмите клавишу Shift и, удерживая ее нажатой, выделите последний в списке желтый слой. Теперь все желтые слои выделены, и вам осталось только щелчком мыши в столбце Freeze любого выделенного слоя заморозить их. Выйдите из окна Layer Properties Manager, нажав кнопку ОК. Как видите, желтые линии на чертеже отсутствуют.
7. Восстановите состояние слоев. Для этого нажмите значок Layers в панели свойств, чтобы открыть окно Layer Properties Manager, отсортировать слои по цвету и разморозить желтые слои. Выйдите из окна Layer Properties Manager.
На панели слоев имеется список, облегчающий и ускоряющий управление слоями (рис. 7,6). В свернутом состоянии он содержит имя, параметры видимости и свойства текущего слоя. При разворачивании в списке отображаются параметры всех слоев. Чтобы сделать слой текущим, достаточно выбрать имя слоя. Щелкая мышью на значке свойства, можно изменить некоторые параметры слоя, и исключением цвета, типа и веса линий. При этом за один прием можно обработать несколько слоев. Но вот создание нового слоя список не обеспечивает.
При работе с многослойными чертежами на прокрутку списков слоев в окне Layer Properties Manager и на панели слоев может уходить слишком много времени. Список Named Layer Filters (Именованные фильтры слоя) в верхней части окна Layer Properties Manager (рис. 7.7) определяет, какие имена появятся в перечисленных списках слоев. Для того чтобы применить фильтр к списку на панели слоев, установите флажок Apply to layers toolbar.
8. Предположим, что нам надо отобразить только слои, имена которых начинаются на «AR», и работать с ними. Нажмите в окне Layer Properties Manager маленькую кнопку справа от списка Named Layer Filters, и не экране появится окно Named Layer Filters (Именованные фильтры слоя).
Окно Named Layer Filters (рис. 7.8) позволяет определить, какие слои будут представлены в списках. В нем можно задать до одиннадцати критериев отбора слоев. Присваивая критерию значение Both (Оба) или * , вы задаете отображенные имен всех удовлетворяющих ему слоев.
9. Введите в поле Layer Name символы АR*. Затем задайте имя AR-слои в поле Filter Name (Имя фильтра), нажмите кнопку Add (Добавить) и закройте окно. Новый именованный фильтр слоев создан.
10. Установите флажок Apply to layers toolbar (Применить к панели слоев) в окне Layer Properties Manager. Выберите в списке Named Layer Filters элемент AR-слои. Проверьте список слоев. Нажмите в окне Layer Properties Manager кнопку OK, чтобы вернуться к чертежу.
11. Проверьте список слоев в панели слоев. Действительно ли он содержит лишь имена слоев, начинающиеся с «АR»? Вернитесь в окно Layer Properties Manager и выберите из списка Named Layer Filters элемент Show Аll Layers (Показать все слои). Нажмите кнопку ОК и снова просмотрите список панели слоев. Он должен содержать имена всех слоев.
12. Закройте чертеж wilhome.dwg, не сохраняя изменений.
Напомним, что объекты чертежа обладают такими свойствами, как слой, а также цвет, тип и вес линий. Значения данных свойств могут определяться параметрами слоя или быть заданы для объекта индивидуально. В этом упражнении мы продемонстрируем взаимосвязь между свойствами слоя и объекта и покажем, как назначаются свойства объекта.
Упражнение 2. Управление свойствами объектов
Ранее мы говорили о том, что объекты, представляющие разные по типу или назначению элементы чертежа, удобно размещать на разных слоях. Сейчас вы увидите, как использовать слои для представления объектов линиями разного типа,
1. Создайте в AutoCAD новый чертеж с метрическими установками.
2. Откройте окно Layer Properties Manager и создайте три новых слоя: «Основные», «Штриховые» и «Осевые». Используйте кнопку New. После ввода имени слоя нажимайте клавишу Enter (см. упражнение 1).
3. Выберите слой «Штриховые» и задайте для него соответствующий тип линии, щелкнув в столбце Linetype. На экране появится окно Select Linetype, однако выбирать в нем не из чего. Поэтому нажмите кнопку Load, чтобы открыть окно Load or Reload Linetypes (Загрузить или обновить типы линий).
Отметьте в этом окне (рис. 7.9) первый и третий элементы списка (при выборе удерживайте клавишу Ctrl нажатой) и щелкните на кнопке ОК. После этого окно Select Linetype будет выглядеть так, как показано на рис. 7.10.
4. Выделите штриховой тип линии, чтобы назначить его слою «Штриховые», и закройте окно щелчком на кнопке ОК.
5. Назначьте для слоя «Осевые» штрихпунктирный тип линий (см. пункты 3 и 4).
6. Назначьте для вновь созданных слоев разные цвета. Например, сделайте слой «Основные» синим, слой «Штриховые» зеленым, а слой «Осевые» голубым. Чтобы это выполнить, вы должны произвести для каждого слоя следующие действия: выбрать слой из списка в окне Layer Properties Manager, щелкнуть в столбце Color, в открывшемся окне Select Color (см. рис. 7.3) выбрать цвет и закрыть окно нажатием кнопки ОК.
7. Сделайте текущим слой «Основные». На данном этапе в окне Layer Properties Manager должны быть выполнены установки, перечисленные на рис. 7.11. Если это так, закройте окно щелчком на кнопке ОК.
8 . Включите режимы ORTHO и GRID. Пользуясь командой Line, начертите основные линии вида, изображенного на рис. 7.12. Обратите внимание, что они должны быть представлены непрерывной линией синего цвета. Именно эти установки были сделаны для слоя «Основные», который и является на данный момент текущим.
9. Сделайте текущим слой «Осевые». Для этого откройте список панели слоев и щелкните на имени данного слоя.
10. Установите привязку к середине объекта, вызовите команду Line и начертите ось отверстия. Как видите, она представлена штрихпунктирной линией голубого цвета.
11. Сделайте текущим слой «Штриховые» и начертите границы отверстия (они будут представлены штриховой линией зеленого цвета).
В данном случае мы не назначали свойства объектов явно, поэтому объекты унаследовали свойства, заданные для слоя. Чтобы достигнуть этого, следует ycтановить значение свойства объекта равным ByLayer. Данный метод используется, в AutoCAD по умолчанию.
Как же увидеть свойства объекта? В AutoCAD для этого имеется специальная команда. Кроме того, вы можете воспользоваться панелью свойств. В свернутом состоянии четыре списка панели обычно отображают свойства слоя, но если вы выберете объект, в панели появятся его свойства,
12. Текущим в данный момент является слой «Штриховые». Это отражает и панель свойств. Выберите линию, представляющую контур детали (синюю), и обратите внимание на панель свойств, в которой указаны свойства линии: слой «Основные», а цвет, тип и вес линии заданы как ByLayer (По слою).
13. Вызовите команду Properties (Свойства) из меню Modify, после чего появится окно свойств для линии, выбранной в пункте 12 (рис. 7.13). Обратите внимание, что слой, цвет, тип и вес линии такие же, как в панели свойств.
Содержимое окна свойств меняется в зависимости от типа и количества выбранных объектов. Вы можете сначала вызвать окно, а затем выбрать один или более объектов или сделать наоборот сначала выбрать объекты, а потом вызвать окно. Будучи однажды открытым, окно остается на экране до тех пор, пока его не закроют щелчком на кнопке закрытия окна. Нажимая комбинацию клавиш Ctrl+1, вы можете убирать окно с экрана и вызывать его вновь. При выборе нескольких объектов в верхней части окна появляется список, в нем можно указать объект, свойства которого требуется изменить.
14. Изменим цвет выбранной линии. Для этого в окне свойств щелкните на строке свойства Color, а затем опять-таки щелчком, но уже на кнопке со стрелкой, разверните список возможных значений этого свойства. Выберите в нем красный цвет. Закройте окно свойств и посмотрите на панель свойств — теперь цвет объекта в ней задан явно и не зависит от слоя. Аналогичные изменения можно произвести и с помощью панели свойств.
СОВЕТ
Если цвет, вес и тип линий объекта определяются по слою (заданы как ByLayer), эти свойства можно изменить, переместив объект на другой слой. Для этого достаточно изменить значение свойства Layer объекта.
Выполняя это упражнение, вы наверняка заметили, что прежде чем чертить линию с теми или иными свойствами, мы делали текущим соответствующий слой. Однако в AutoCAD для создания объектов с определенным цветом, типом и лесом линий можно использовать и другой метод. Такую возможность предоставляют команды Linetype (Тип линии), Lineweight (Вес линии) и Color (Цвет), которые находятся в меню Format. Рассмотрим, как они работают.
15. Отмените выбор объектов, нажав клавишу Esc. Вызовите команду Linetype из
меню Format, в результате чего на экране появится окно Unetype Manager (Мастер типов линий), показанное на рис. 7.14.
Оно похоже на окно Select Linetype, которое применяется для назначения типов линий слоям (см. рис. 7.10). Но если тип линий назначен с помощью окна Linetype Manager, он присваивается не слоям, а объектам. Если выбрать тип линии этим способом, начиная с этого момента объекты будут чертиться именно таким типом линии независимо от установок слоя (если только в окне не выбрано значение ByLayer). Когда выбор типа линии осуществляется с помощью команды Layer (в окне Layer Properties Manager), происходит назначение типа линии для слоя. Пока вы не приобретете достаточного опыта в использовании обоих методов, их совместное применение в одном чертеже может привести к путанице.
16. Выберите из списка в окне Linetype Manager тип линий Continues и нажмите кнопку Current или дважды щелкните на строке с этим типом линий, а затем нажмите кнопку ОК. Этот тип будет оставаться текущим до тех пор, пока вы не выберете другой.
17. Текущим в данный момент является слой Штриховые (для него заданы зеленые штриховые линии). Вызовите команду Line и начертите несколько линий. Вы получите зеленые непрерывные линии (зеленые, поскольку они расположены в слое Штриховые, и непрерывные, потому что текущим установлен этот тип линий).
18. Еще раз вызовите окно Linetype Manager и установите текущим тип ByLayer. Теперь при последующем черчении объекты будут наследовать тип линий, назначенный для слоя, что более удобно
Команда Lweight (Вес линии) вызывает окно Lineweight Settings (Толщина линий), показанное на рис. 7.15. Его функции подобны функциям окна Linetype Manager: Мс линий в нем назначается для вновь создаваемых объектов, а не для слоев. Чтобы вес линий определялся по слою, выберите элемент ByLayer. А если вы хотите, чтобы все слои имели один и тот же вес линий, воспользуйтесь элементом Default.
Окно Lineweight Settings содержит следующие элементы управления.
Units for Listing (Список единиц измерения) — вес линии можно задать в миллиметрах (мм) или дюймах (in). Значения, перечисленные в списке Lineweights, обозначают толщину выбранной линии.
Display Lineweight (Показать толщину линии) — если выбрать эту опцию, то присвоенный вес линии будет отображаться и в пространстве модели (вкладка Мой), и в пространстве листа (на вкладках Layout). Данная опция выполняет ту же функцию, что и кнопка LWT (ВЕСЛИН) в строке состояния.
ПРИМЕЧАНИЕ
Когда вес линии отображается в пространстве модели (вкладка Model), толщина линий висит только от размера экрана и не меняется при изменении масштаба изображения, В случае же отображения веса линии в пространстве листа (вкладка Layout) толщина линий зависит от масштаба представления чертежа на экране.
Default (По умолчанию) — хотя после создания нового чертежа текущим весом линии является Bytayer, все вновь созданные слои имеют вес линии Default. Такой особенностью обладает только вес линии. После выбора нового значения в списке Default толщина линий изменится во всех существующих слоях и объектах, имеющих толщину линий Default, и будет присваиваться всем вновь созданным слоям (и объектам). Изменение веса линий в существующих слоях, имеющих установку ByLayer, придется делать для каждого слоя отдельно.
Adjust Display Scale (Изменить экранный масштаб) — настройка влияет только на отображение веса линий в окне Lineweight Settings и в списке Lineweight Control панели свойств.
Команда Color (Цвет) из меню Format (Формат) позволяет присвоить цвет вновь создаваемым объектам. Явная установка цвета переопределяет установку цвета по слою для всех вновь создаваемых объектов, и все новые объекты чертятся заданным цветом независимо от цвета слоя, на котором они находятся.
После вызова команды Color появляется окно Select Color (Выбор цвета). В основном это окно (рис. 7.16) не отличается от того, которое используется для присвоения цвета слоям, но здесь доступны кнопки ByLayer и ByBlock.
19. Вызовите команды Lweight и Color, назначьте с их помощью вес и цвет линий для вновь создаваемых объектов и начертите несколько линий. Это позволит вам лучше понять действия, производимые каждой из команд.
20. Закройте чертеж, не сохраняя его.
В завершение представим еще одну полезную команду AutoCAD, которая предназначена для работы со свойствами объектов. Речь идет о команде Matchprop. В меню Modify ей соответствует пункт Match Properties (Копировать свойства). Команду можно вызвать также с помощью стандартной панели инструментов, нажав кнопку с изображением щетки.
Команда Matchprop используется для передачи свойств одного объекта другому. После вызова команды вы должны сначала выбрать объект, обладающий необходимыми вам свойствами (объект-источник), а затем — объект, которому хотите передать эти свойства (объект-приемник). Вы можете задать только один объект-источник, но его свойства переносятся на несколько объектов-приемников.
Кроме базовых свойств объекта, таких как цвет, слой, тип и вес линии, с помощью данной команды можно скопировать и специфичные — свойства размера, страховки и текста.
В AutoCAD 2004 команда Matchprop усовершенствована, и теперь с ее помощью можно переносить свойства полилиний и видовых экранов пространства листа.
Слои — это очень важное средство AutoCAD, которое используется для упорядочивания объектов на чертеже. Для слоя можно назначить цвет, тип и вес линий. Все размещенные на нем объекты, у которых эти свойства определены как Bylayer, будут иметь цвет, тип и вес линий, заданный для слоя.
Таким образом, вы можете создать в чертеже различные группы слоев с соответствующим цветом, типом и весом линий. В механических чертежах они могут быть предназначены для размещения разных деталей сборки, в архитектурных для размещения планов этажей, разводки электричества и т. д. Работа над такими, ми чертежами и их последующее использование возможны благодаря тому, что слои можно скрывать, а также защищать от редактирования и вывода на печать Цвет, тип и вес линий можно назначить для объектов и явно, переопределяя тем самым соответствующие настройки, задаваемые слоем. Однако при этом визуально трудно определить принадлежность объектов тому или иному слою. Такой метод подходит для небольших чертежей, когда создавать сложную структуру
слоев не имеет смысла.
ЗАНЯТИЕ 8
Настройка чертежа. Шаблоны
ТЕМА ЗАНЯТИЯ
Итак, вы уже можете начертить и отредактировать объекты, просмотреть чертеж в удобном для вас виде, создать структуру слоев и, оперируя свойствами объектов, обеспечить представление конструкции линиями разного типа, цвета и толщины. Кроме того, вам известно, что черчение в AutoCAD осуществляется с использованием реальных размеров. Другими словами, вы готовы к тому, чтобы приступить к конструированию. Начальным этапом при этом является настройка параметров чертежа. Как она производится, показано в этом занятии. Мы рассмотрим следующие вопросы:
• выбор единиц чертежа;
• установка границ чертежа;
• установка других параметров;
• использование для настройки команд AutoCAD и мастеров;
• создание и использование шаблонов чертежей.
Прежде чем приступить к выполнению чертежа, необходимо настроить графическую среду, то есть установить единицы измерения, границы области черчения, создать необходимые слои и присвоить им тип, вес и цвет линий. В AutoCAD имеются мастера, которые упрощают процесс установки некоторых параметров.
Чтобы каждый раз не выполнять одни и те же действия по настройке графической среды, можно воспользоваться шаблоном чертежа. AutoCAD предлагает ряд готовых шаблонов и позволяет создавать собственные.
В общем случае для настройки чертежа нужно выполнить следующие действия.
1. Определить и настроить единицы измерения (параметр Units).
2. Определить и настроить границы чертежа (параметр Limits) и выполнить затем команду Zoom All.
3. Настроить тип привязки: полярная или привязка к сетке, а также шаг привязки.
4. Настроить параметры сетки (параметр Grid).
5. Основываясь на новых значениях параметра Limits, изменить значение переменной LTSCALE, которая управляет масштабом прерывистых линий.
6. Создать необходимые слои и настроить в них цвет, тип и вес линий.
7. Разработать стили текста (не обязательно, см. занятие 11).
8. Разработать стили размеров (не обязательно, см. занятие 14).
9. Создать или вставить в виде блока основную надпись и рамку чертежа (не обязательно, см. занятие 12).
Упражнение 1. Настройка чертежа
Предположим, что вы получили задание создать чертеж фланца и подготовить его к печати на листе формата А2 (594x420 мм). Габаритные размеры детали составляют 700x600 мм. На чертеже должны присутствовать размеры и текст.
1. Запустите AutoCAD и создайте новый чертеж, выбрав шаблон acadiso.dwt или команду Start from Scratch и метрическую систему измерений. Новый файл при этом будет иметь установки, указанные в таблице ниже (они заданы в указанном шаблоне).
Поскольку не все эти установки нам подходят, выполним настройку чертежа, руководствуясь порядком действий, приведенным выше,
Настройка единиц измерения. Для этой настройки можно применить команду Units (Единицы). Она позволяет выбрать тип и задать точность линейных и угловых единиц измерения, а также направление и ориентацию углов. Текущие параметры единиц измерения определяют отображение координат в строке состояния и диалоговых окнах.
2. Вызовите команду Units из меню Format, и на экране появится окно Drawing Units (Единицы измерения чертежа), которые вы видите на рис. 8.1.
В этом окне устанавливаются параметры для линейных и угловых единиц измерения. Оно содержит следующие элементы управления.
Туре (Единицы) — в этом списке перечислены все поддерживаемые AutoCAD единицы измерения. Они представлены в приведенной ниже таблице.
Precision (Точность) — при задании единиц измерения необходимо также установить точность измерения. Точность характеризуется количеством знаков после десятичной точки или знаменателем наименьшей отображаемой дроби. Точность влияет только на представление значений в строке состояния. Действительная точность для чертежей, заложенная в базу данных AutoCAD, составляет 14 значащих цифр.
Angle (Угол) — по умолчанию форматом представления углов является Decimal Degrees (Десятичные градусы) — запись величины угла в градусах в виде десятичного числа (1 град = 1/180 части развернутого угла),
Direction (Направление) — ориентацию нулевого угла по умолчанию (East — положительное направление оси Х) можно изменить. Для этого нужно нажать данную кнопку и в окне Direction Control (Изменение направления) выбрать другую опцию для ориентации нулевого угла.
Clockwise (Против часовой стрелки) — направление измерения величины угла также можно изменить: вместо значения по умолчанию (против часовой стрелки) использовать значение по часовой стрелке. Однако учтите, что направление построения дуг (всегда против часовой стрелки) при этом не изменится.
Drag and-drop scale (Единицы измерений для блоков, которые перетаскиваются в текущий чертеж с помощью пользовательской панели (tool palette) или окна DesignCenter) — опцию следует использовать для задания единиц измерения, если вы методом перетаскивания внедряете в чертеж готовые объекты из библиотеки AutoCAD DesignCenter или пользовательской панели (рассмотрены далее).
3. Предлагаемые по умолчанию единицы измерения (Decimal) нам подходят, а вот точность можно уменьшить. Поэтому выберите в списке Precision (Точность) значение О. 0 и закройте окно.
Настройка границ чертежа. В данный момент значение параметра Limits равно 420.0000,297.0000 (это координаты правой верхней точки чертежа). Границы чертежа должны быть определены в заданных единицах так, чтобы объекты имели реальный размер. Например, для фланца требуется область почти в 2 раза больше той, что задана сейчас. Выводить его мы будем на лист размером 594x420 мм. Каким же должен быть параметр Limits с учетом всех этих факторов?
Если чертеж следует напечатать с соблюдением масштаба, а именно так мы будем делать, необходимо, чтобы область, задаваемая границами чертежа, была пропорциональна листу бумаги. Нетрудно вычислить, что при размере фланца 700x600 мм и размере бумаги 594x420 мм значение параметра Limits нужно задать равным 1188,840.
В дальнейшем нам потребуется рассчитать коэффициент масштабирования чертежа — отношение координаты, задаваемой параметром Limits, к соответствующему
размеру стороны листа бумаги. В нашем случае этот коэффициент равен 2. Он определяет, во сколько раз реальные размеры объекта чертежа больше представленных на бумаге. Величина, обратная коэффициенту масштабирования, будет определять Масштаб чертежа.
Приведенная ниже таблица поможет вам разобраться с этими понятиями (в ней предполагается, что размер бумаги составляет 420х297 мм).
Если вы будете хорошо понимать взаимозависимость параметра Limits, коэффициента масштабирования и масштаба чертежа, то легко справитесь с установкой параметров AutoCAD, зависящих от размера чертежа, в частности параметра, определяющего масштаб прерывистых линий (см. далее).
Границы чертежа можно установить с помощью команды Drawing Limits менку: Format (в командную строку для этого нужно ввести limits).
4. Вызовите команду Limits одним из указанных выше методов. Вы увидите в командной строке такое приглашение:
Command: limits
Reset Model space limits
Specify lower left corner or [ON/OFF) <0.0000,0.0000>:
Нажмите клавишу Enter, чтобы принять значение по умолчанию (обычно левая нижняя точка чертежа имеет координаты 0,0). В ответ на приглашение указать правый верхний угол чертежа ответьте следующим образом:
Specify upper right corner <420.0,297.0>: 1188,840
5. Выполните команду Zoom с опцией All, чтобы отобразить весь чертеж. Единицы измерения, границы чертежа и ряд других параметров можно также установить с помощью мастера. Как это сделать, показано далее. А сейчас мы перейдем к настройке оставшихся параметров чертежа.
Настройка привязки и сетки. Режим привязки (к сетке или полярная) можно установить при необходимости в процессе черчения, Что касается шага привязки (параметры Snap Spacing и Polar Spacing), то при его выборе необходимо учитывать точность черчения и границы чертежа. С одной стороны, этим параметрам необходимо присваивать как можно меньшие значения для обеспечения точности черчения. С другой стороны, значения шага привязки не должны быть слишком маленькими по сравнению со значениями параметра Limits — лишь при этом условии возможен быстрый и легкий интерактивный выбор.
В качестве начального приблизительного значения этих параметров можно использовать произведение их значения по умолчанию и коэффициента масштабирования чертежа (в нашем случае 2).
6. Откройте окно Drafbng Settings (Параметры чертежа), выбрав команду Settings в контекстном меню кнопки SNAP. После этого вы попадете на вкладку Snap and Grid (Привязка и Сетка). Выполните на ней установки, показанные на рис. 8.2.
Шаг сетки (параметр Grid) обычно устанавливается равным или пропорциональным значению параметра Grid Snap (Привязка к сетке). При такой настройке обеспечивается лучший визуальный контроль над дискретным перемещением указателя мыши.
Настройка переменной LТSСАLЕ. Изменение параметра Limits и выполнение команды Zoom All влияют на отображение прерывистых линий (пунктирных, штриховых, штрихпунктирных и других). Длиной штрихов и расстоянием между штрихами и/или точками в таких линиях управляет переменная LTSCALE. Ее действие глобально для всего чертежа и обладает обратной силой.
Для определения значения этой переменной можно использовать коэффициент масштабирования чертежа. Если он имеет значение 2, переменной LTSCALE также присваивается значение 2. Другими словами, если чертеж будет выводиться на печать в масштабе 1:2, то для того, чтобы элементы разрывных линий на бумаге имели стандартные размеры, значение переменной LTSCALE должно быть равным 2.
Значение большинства переменных AutoCAD, связанных с размером чертежа, по умолчанию равно 1. Для переменной LTSCALE, например, это означает, что она настроена для печати чертежа в масштабе 1;1. Таким образом, это значение подходит для ситуации, когда задаваемые параметром Limits размеры области чертежа равны размеру бумаги, а вывод на печать будет производиться в масштабе 1:1. Если соотношение между размерами чертежа и бумаги изменится, то необходимо изменить значения всех переменных AutoCAD, имена которых заканчиваются на «SCALЕ».
7. Измените значение переменной с помощью командной строки, поскольку это наиболее удобный способ:
Command: ltscale
Enter new llnetype csale factor <1.0000>: 2
Значение переменной LTSCALE можно также задать в области Details (Детали) окна Linetype Manager (Мастер типа линий). Чтобы отобразить эту область окна и получить доступ к полю Global scale factor (Глобальный масштаб), следует нажать кнопку Shaw Details (Показать детали). Изменяя содержимое этого поля, вы изменяете значение переменной LTSCALE.
Создание слоев, присваивание типа, веса и цвета линии.
Для создания слоев используйте команду Layer (см. занятие 7). Не забудьте, что с помощью кнопки New (Создать) в окне Layer Properties Manager (Настройка свойств слоя) можно создать сразу несколько слоев, если указать их имена через запятую. Присваивайте каждому слою описательное имя, связанное с его конфигурацией, номером листа или назначением. По возможности включайте в имя слоя сокращенное название типа линий.
Затем присвойте каждому слою цвет, тип и вес линий. Цвета можно использовать, в частности, для создания визуальных различий частей чертежа. Учтите, что фрагменты, которые предполагается выводить на графопостроитель перьями различной толщины или цвета, должны быть представлены на экране различными цветами.
Создание стилей текста. В стандартных шаблонах чертежа (acadiso.dwt и acad.dwt) имеется единственный стиль текста, а в большинстве остальных шаблонов — не более трех. Для создания стилей текста можно использовать команду Style, в меню Format ей соответствует команда Text style (Стиль текста). Подробнее об этом рассказано в занятии 11.
Создание стилей размеров. Если вы намерены вносить в чертеж размеры, то их стили можно создать сразу или потом в процессе выполнения чертежа. Стиль размера — это имя, присвоенное группе значений переменных размера. Создание стилей размеров описано в занятии 14.
Создание рамки и штампа чертежа. Согласно требованиям стандарта, каждый чертеж в зависимости от его назначения выполняется на определенной форме, которая представляет собой рамку с основной надписью. Эти элементы оформления желательно объединить в блок и вставить его в чертеж на начальном этапе работы, чтобы сразу определить границы чертежа и пространство для черчения, 0 создании и вставке блоков читайте в занятии 12.
Некоторые шаги по настройке чертежа мы не продемонстрировали на примерах, потому что о создании слоев, присваивании типа, веса и цвета линии речь шла на предыдущем занятии, а стили текста и размеров и работа с блоками вами еще не изучены. Освоив данный материал и руководствуясь приведенными здесь перечнем действий и советами, вы без труда сможете выполнить полную настройку чертежа.
8. Сохраните чертеж под именем Фланец и закройте его. Он еще понадобится на этом занятии.
Упражнение 2. Использование мастеров настройки
Установку ряда параметров чертежа можно выполнить с помощью мастера. Программа AutoCAD предлагает на выбор два мастера: Advanced Setup (Детальная настройка) и Quick Setup (Быстрая настройка). Первый из них обладает несколько большими возможностями.
Мастера также применяют установки, основанные на шаблоне acad.dwt или acadiso.dwt; Какой шаблон будет использоваться, зависит от системы единиц, выбранной в последний раз, — метрической (шаблон acadiso.dwt) или английской (шаблон acad.dwt).
1. Вызовите окно Create New Drawing и щелкните на кнопке Use а Wizard, чтобы открыть одноименное окно. Теперь вы сможете выбрать мастер (рис. 8.4).
2. Выберите мастер Quick Setup (Быстрая настройка). Он автоматически выполняет только первые два этапа из описанных выше: помогает установить единицы измерения (Units) и границы чертежа (Limits). Первое окно мастера представлено на рис. 8.5.
Установив соответствующий переключатель в этом окне, вы зададите единицы чертежа. По умолчанию предлагаются десятичные единицы, что нам подходит. Поэтому нажмите кнопку Next (Далее).
3. После этого появится второе окно мастера, которое предназначено для выбора границ чертежа (рис. 8.6). Введите рассчитанные исходя из размеров конструкции и бумаги значения, определяющие размеры чертежа по горизонтали (параметр Width) и по вертикали (параметр Length), а затем нажмите кнопку Finish (Готово). Вы уже знаете, что с помощью кнопки Back (Назад) можно вернуться к предыдущему окну мастера.
ПРИМЕЧАНИЕ
Вас не должны вводить в заблуждение несколько необычные названия полей: Width и Length. Хотя слово «length» (длина), как правило, ассоциируется с большим размером объекта, в данном случае обозначенное им поле задает координату Y, с которой в AutoCAD принято связывать меньший размер объекта.
4. После того как будут заданы границы чертежа, выполните команду Zoom All (Весь лист) для полного отображения такового на экране.
Мастер Advanced Setup (Детальная установка) выполняет те же функции, что и мистер Quick Setup, однако позволяет устанавливать еще и точность измерения, а также некоторые дополнительные параметры. Выбор мастера Advanced Setup приводит к открытию серии окон соответствующих пяти шагам, которые вы должны выполнить для установки параметров чертежа. Первое окно мастера показано на рис. 8.7.
С помощью мастера Advanced Setup можно последовательно установить необходимые параметры (их назначение рассмотрено выше):
• Units, Precision — единицы измерения и точность измерения (команда Units);
• Angle — угол (команда Units);
• Angle Measure — мера утра (команда Units);
• Angle Direction — направление измерения угла (команда Units);
• Area — границы чертежа (команда Units).
Теперь можно продолжить установку параметров чертежа (поскольку в данном случае речь идет об упражнении, закройте чертеж без сохранения).
Использование и создание шаблонов чертежа
Чтобы при создании каждого нового чертежа вам не приходилось выполнять настройку заново, рекомендуем разработать один или несколько шаблонов чертежей либо использовать шаблоны, поставляемые с AutoCAD (они хранятся в файлах .dwt). Каждый раз, когда вы начинаете новый чертеж, AutoCAD копирует указанный вами шаблон и применяет его для настройки графической среды.
В шаблоне, как правило, нет никаких геометрических фигур, это просто «чистый лист» с предварительно установленными начальными параметрами (Units, Limits, Layers, Linetypes, Lineweights, Colors и др.). В некоторых шаблонах имеются ссылки на блоки со штампом и рамкой, а также установки для печати.
Если создается несколько чертежей, в которых используются одинаковые приемы нанесения размеров, имеет смысл заложить в шаблон стили размеров. Некоторые шаблоны чертежей, входящие в состав AutoCAD, имеют свои стили размеров. Однако ни в одном из них не созданы слои и не загружены типы линий.
Если в начале работы над новым чертежом открывается окно Select Template, вы можете сразу же выбрать шаблон из предлагаемого списка (это список шаблонов, находящихся в папке Template, путь к которой обычно такой: C:\Program Files\AutoCAD 2004\Template). Если же работа начинается с отображения окна Startup или Create New Drawing, для получения доступа к списку шаблонов нужно активизировать кнопку Use а Template. В данном списке также появится любой шаблон, созданный вами и сохраненный командой Save As.
Упражнение 3. Создание шаблона
Выполнить настройку чертежа, который предполагается использовать в качестве шаблона, можно двумя методами:
• начать новый чертеж, используя шаблон чертежа по умолчанию (acadiso.dwt) или иной шаблон (файл .dwt), а затем произвести его пошаговую настройку согласно описанию, приведенному выше;
• открыть существующий чертеж, в котором произведены подходящие для шаблона настройки (созданы слои, загружены типы линий, установлены параметр Limits и др.), и удалить всю графику.
Поскольку в упражнении 1 мы уже создали файл чертежа с настройками, лучше воспользоваться вторым методом.
1. Откройте файл Фланец. В нем нет никаких начерченных объектов, а все установки выполнены, Следовательно, он вполне подходит для использования в качестве шаблона.
2. Сохраните чертеж под другим именем с расширением .dwt. Для этого в списке
Files of type окна Save Drawing As (рис. 8.9) выберите элемент AutoCAD Drawing Template (*.dwt). Закройте окно нажатием кнопки Save.
AutoCAD автоматически сохранит новый чертеж в папке, где хранятся, остальные шаблоны.
3. После закрытия окна Save Drawing As появится окно Template Description (Описание шаблона), в котором при желании можно ввести описание шаблона чертежа (рис. 8.10). Оно будет храниться вместе с шаблоном и отображаться в окнах Startup и Create New Drawing при его выборе. Введите описание и закройте окно нажатием кнопки ОК. Шаблон готов!
Принципы формирования структуры шаблонов, ускоряющих настройку чертежа и выполнение поставленной перед вами задачи, зависят от компоновки чертежей, а также от масштабов, применяемых при печати, и устройств вывода. Описание некоторых их этих принципов приведено ниже.
• При использовании нескольких наборов слоев для каждого из них можно создать отдельный шаблон.
• Если печать производится в разных масштабах или на бумаге различного формата, имеет смысл создать несколько шаблонов, отличающихся значением параметра Limits. В таком случае параметр Limits отражает пропорции бумаги, а все остальные параметры настройки и переменные (в частности, такие как LTSCALE, DIMSCALE, а также задающие размер текста) устанавливаются в соответствии с размером бумаги.
• Когда при печати используется бумага одного формата, создайте шаблоны для всех масштабов чертежей с соответствующими параметрами Limits, Snap, Grid, Layers, LTSCALE, DIMSCALE, Layout и т. д.
• При печати из вкладки Model необходимо создать шаблон для каждой комбинации масштаба печати и формата бумаги.
Данное занятие, на наш взгляд, является одним из ключевых. Ведь если вы имеете опыт работы с компьютером, вам совсем не сложно освоить базовые приемы черчения и редактирования объектов и даже операции со слоями. Однако если вы не поймете, как выполнить настройку чертежа с учетом реальных размеров объекта и формата бумаги, то не сможете получить с помощью AutoCAD качественную конструкторскую документацию. Не создав же структуру шаблонов, которые отвечают вашим условиям и задачам, вы не сможете организовать ни свою работу, ни тем более работу коллектива.
Вопросы, рассматриваемые на следующем занятии, также в большой степени связаны с представлением создаваемой конструкции в различных видах, в том числе и для печати.