5.4.1. Реализация классов

Определение класса Window на языке Eiffel мало отличается от соответствующего определения на языке C++ (сравните с п. 5.3.1):


	class WINDOW

	export

	  add_box, add_circle, clear_selections, cut_selections,

	  group_selections, move_selections,

	  redraw_all, select_item, ungroup_selections

	feature

	  xmin, ymin, xmax, ymax: REAL;

	  Create (x0, y0, width, height: REAL) is body end;

	  add_box (x, y, width, height: REAL) is body end;

	  add_circle (x, y, radius: REAL) is body end;

	  add_to_selections (ashape: SHAPE) is body end;

	  clear_selections is body end;

	  cut_selections is body end;

	  group_selections: Group is body end;

	  move_selections (deltax, deltay: REAL) is body end;

	  redraw_all is body end;

	  select_item (x, y: REAL) is body end;

	  ungroup_selections is body end;

	end -- class WINDOW

Все свойства (feature) класса (соответствуют членам класса в языке C++) считаются приватными, если только они не объявлены явно как общедоступные: все общедоступные свойства перечисляются в разделе export. Свойство Create (аналог конструктора класса в языке C++) всегда является общедоступным. Остальные особенности синтаксиса понятны и без пояснений.

Язык Smalltalk является языком интерпретируемого типа: программа в системе Smalltalk не компилируется, а переводится в интерпретируемое специальным интерпретатором внутреннее представление. Это позволило сделать систему Smalltalk интерактивной: программист имеет доступ к программе (может, например, изменять ее) во время ее интерпретации, что очень удобно при разработке и отладке программы, но, как известно, уменьшает ее эффективность, так как интерпретация программы сопряжена с дополнительными накладными расходами.

Определение класса Window на языке Smalltalk имеет следующий вид:


	class name            Window

	superclass            Object

	instance variables    xmin, ymin, xmax, ymax: REAL

	class methods

	  instantiating

	  createAt aPoint ofWidth: width ofHeigt: heigt

	instance methods

	  adding shapes

	  addboxAt aPoint ofWidth: width ofHeigt: heigt

	  addCircleAt aPoint ofRadius: radius

	 

	  refreshing window

	  redrawAll

	 

	  manipulating selections

	  clearSelections

	  cutSelections

	  groupSelections

	  moveSelectionsBy: deltaPoint

	  selectItemAt: aPoint

	  ungroupSelections

	 

	  private

	  addToSelections: aShape

Все классы языка Smalltalk являются подклассами системного класса Object, что позволяет использовать принадлежащие им по наследованию системные операции системы Smalltalk, определенные в классе Object. Строки в описании класса, выделенные курсивом, определяют категории методов. Они служат только для структурирования набора методов. Методы, включенные в категорию private, являются приватными и не доступны извне класса. Чтобы сделать атрибуты приватными, следует не определять методы для запроса и установки значений атрибутов. В системе Smalltalk определен системный метод @, который объединяет пару числовых значений в одно составное значение. Это позволило вместо двух переменных x и y (координат точки) использовать в нашем примере одну переменную aPoint, представляющую обе координаты точки(x,y). Операция присваивания значения (3,4) переменной aPoint с использованием метода @ имеет вид:


	aPoint <- 3 @ 4

Назад | Содержание | Вперед