В C++ существует специальный тип указателя, который называется указателем на неопределённый тип. Для определения такого указателя вместо имени типа используется ключевое слово void в сочетании с описателем, перед которым располагается символ ptrОперации *.
void *UndefPoint;
С одной стороны, объявленная подобным образом переменная также является объектом определённого типа - типа указатель на объект неопределённого типа. В Borland C++ 4.5 имя UndefPoint действительно ссылается на объект размером в 32 бита со структурой, которая позволяет сохранять адреса.
Но, с другой стороны, для объекта типа указатель на объект неопределённого типа отсутствует информация о размерах и внутренней структуре адресуемого участка памяти. Из-за этого не могут быть определены какие-либо операции для преобразования значений.
Поэтому переменной UndefPoint невозможно присвоить никаких значений без явного преобразования этих значений к определённому типу указателя.
UndefPoint = 0xb8000000; // Такое присвоение недопустимо.
Подобный запрет является вынужденной мерой предосторожности. Если разрешить такое присвоение, то неизвестно, как поступать в случае, когда потребуется изменить значение переменной UndefPoint, например, с помощью операции инкрементации.
UndefPoint++; // Для типа void * нет такой операции…
Эта операция (как и любая другая для типа указатель на объект неопределённого типа) не определена. И для того, чтобы не разбираться со всеми операциями по отдельности, лучше пресечь подобные недоразумения "в корне", то есть на стадии присвоения значения.
Объектам типа указатель на объект неопределённого типа в качестве значений разрешается присваивать значения лишь в сочетании с операцией явного преобразования типа.
В этом случае указатель на объект неопределённого типа становится обычным указателем на объект какого-либо конкретного типа. Со всеми вытекающими отсюда последствиями.
Но и тогда надо постоянно напоминать транслятору о том типе данных, который в данный момент представляется указателем на объект неопределённого типа:
int mmm = 10; pUndefPointer = (int *)&mmm; pUndefPointer выступает в роли указателя на объект типа int. (*(int *)pUndefPointer)++;
Для указателя на объект неопределённого типа не существует способа непосредственной перенастройки указателя на следующий объект с помощью операции инкрементации. В операторе, реализующем операции инкрементации и декрементации, только с помощью операций явного преобразования типа можно сообщить транслятору величину, на которую требуется изменить первоначальное значение указателя.
pUndefPointer++; // Это неверно, инкрементация не определена… (int *)pUndefPointer++; // И так тоже ничего не получается… ((int *)pUndefPointer)++; // А так хорошо… Сколько скобок! ++(int *)pUndefPointer; // И вот так тоже хорошо…
С помощью операции разыменования и с дополнительной операцией явного преобразования типа изменили значение переменной mmm.
pUndefPointer = (int *)pUndefPointer + sizeof(int); Теперь перенастроили указатель на следующий объект типа int. pUndefPointer = (int *)pUndefPointer + 1;
И получаем тот же самый результат.
Специфика указателя на объект неопределённого типа позволяет выполнять достаточно нетривиальные преобразования:
(*(char *)pUndefPointer)++;
А как изменится значение переменной mmm в этом случае?
pUndefPointer = (char *)pUndefPointer + 1;
Указатель перенастроился на объект типа char. То есть просто сдвинулся на 1байт.
Работа с указателями на объекты определённого типа не требует такого педантичного напоминания о типе объектов, на которые настроен указатель. Транслятор об этом не забывает.
int * pInt; int mmm = 10; pInt = &mmm; // Настроили указатель. pInt++; // Перешли к очередному объекту. *pInt++; // Изменили значение объекта, идущего следом за // переменной mmm.
Напомним, что происходит в ходе выполнения этого оператора.
Операции явного преобразования типов позволяют присваивать указателям в качестве значений адреса объектов типов, отличных от того типа объектов, для которого был объявлен указатель:
int mmm = 10; char ccc = 'X'; float fff = 123.45; pInt = &mmm; pNullInt = (int *)&ccc; pNullInt = (int *)&fff; // Здесь будет выдано предупреждение об // опасном преобразовании.
Это обстоятельство имеет определённые последствия, которые связаны с тем, что все преобразования над значениями указателей будут производиться без учёта особенностей структуры тех объектов, на которые указатель в самом начале был настроен.
При этом ответственность за результаты подобных преобразований возлагается на программиста.
Назад | Содержание | Вперед