Рекламные сети

А. Аликберов, руководитель проекта CIT Forum

На самом деле, про рекламные сети я слышал давно, все как-то руки не доходили разобраться с ними. Однако - дошли.

Если честно, не очень мне нравится этот способ раскручивать узлы. Может быть от того, что рисовать я с детства не умею, может - от неприязни к излишней графике на Вебе вообще... Ну да ладно, последние мои изыскания в этой области показали, что игра стоит свеч. Поиграв в рекламные сети, я добился 10% увеличения трафика на своем сервере.

sputnik.ru advertising network
(http://www.bannermarket.com)

Баннерная сеть Фламинго
(http://www.cross.ru/flamingo/index.htm)

Рекламная сеть InterReklama
(http://www.bizlink.ru/ir/)

Рекламная сеть Reklama.Ru
(http://www.reklama.ru, не путать с http://www.reclama.ru)

Реламные сети, про которые я хотел бы узнать

Некоторые размышления

  1. Узлам с маленьким трафиком довольно бессмысленно пытаться играть в рекламные сети. Простой пример:
    Предположим, что Вы можете показать 10 баннеров в сутки. По стандартной схеме рекламных сетей Ваш баннер будет где-то показан 8 с половиной раз. Хороший баннер обладает кликабельностью в 2.5 CPM, т.е. Вы можете рассчитывать на 1 клик в сутки - по-моему, это не серьезно.
  2. Если поразмыслить, то получается, что при попытке крупного сервера поиграть в рекламные сети идет обычный обмен трафика между участниками рекламной сети, причем между крупными. Лишь изредка в эту игру вклиниваются баннеры узлов с малым трафиком. Качественная зависимость уровня трафика от времени будет такова:
    Зависимость трафика
    Как видите, есть некоторый первоначальный скачок, потом трафик возвращается на ту же зависимость и выигрыш только в разнице между тем, каков трафик был и тем каким он стал. Это от 1 до 10 процентов. Я свои 10 процентов получил от одновременной игры сразу с четырьмя сетями.
  3. Если у Вас есть узел с хорошим трафиком, Вы можете на нем показывать баннеры из сети, а свой баннер направить на раскрутку другого узла, на котором трафик еще мал. В ближайшее время я намерен на практике опробовать эту мысль.
  4. Еще одна мысль об игривых баннерах. Бывают серьезные узлы, на которых недопустимо их показывать, а отсечь такие показы можно не во всех сетях.
  5. И, в довершение всего, очень противно, когда вместо баннеров появляются битые картинки.

Для вопросов и комментариев