В тестовой лаборатории журнала «КомпьютерПресс» проведено тестирование 11 моделей современных 3D-ускорителей: ABIT SILURO GF2 MX, AOpen PA256 Deluxe, AOpen PA256MX Deluxe, ASUS AGP-V7100/Pure/32M, ASUS AGP-V7700 Ultra, ATI RADEON 64MB DDR VIVO, Creative 3D Blaster GeForce2 GTS (Model GB0010), Creative 3D Blaster GeForce2 MX (Model GB0030), Creative 3D Blaster GeForce2 Ultra (Model GB0040), ELSA GLADIAC MX и Leadtek WinFast GeForce2 Pro.
Видеокарты на чипсете nVIDIA GeForce2 Ultra
Creative 3D Blaster GeForce2 Ultra (Model GB0040)
Видеокарты на чипсетах nVIDIA GeForce2 GTS, nVIDIA GeForce2 GTS Pro и ATI RADEON
Creative 3D Blaster GeForce2 GTS (Model GB0010)
Видеокарты на чипсете nVIDIA GeForce2 MX
Creative 3D Blaster GeForce2 MX (Model GB0030)
Характеристики тестировавшихся видеокарт и результаты испытаний
Референсные драйверы nVIDIA Detonator 3 версии 6.31
За те полгода, что прошли после нашего предыдущего тестирования видеокарт (см. обзор результатов испытаний видеоплат в КомпьютерПресс № 8’2000), ситуация на рынке графических ускорителей довольно сильно изменилась и главным «виновником» всего происшедшего была, конечно же, компания nVIDIA.
Так, карты на чипсете nVIDIA GeForce2 MX, объявленном в конце июня 2000 года, окончательно обосновались на рынке в качестве недорогих видеоплат начального уровня, вытеснив из этой ниши модели на наборе микросхем nVIDIA GeForce 256.
А осенью в продаже появились первые карты на анонсированном в августе 2000 года nVIDIA GeForce2 Ultra — чипсете, который на сегодняшний день не имеет себе равных по скорости работы с 3D-приложениями.
Примерно в тоже время производители видеокарт начали выпускать модели на чипсете nVIDIA GeForce2 Pro, который по производительности занимает промежуточное положение между nVIDIA GeForce2 GTS и nVIDIA GeForce2 Ultra. В общем, у nVIDIA все шло как нельзя лучше, чего не скажешь про ее конкурентов.
Компания 3dfx, окончательно раздавленная бременем технических, финансовых и маркетинговых проблем, сдалась на милость nVIDIA.
ATI, которая так и не смогла в полной мере использовать достоинства чипсета ATI RADEON в соперничестве с nVIDIA GeForce2 GTS, после появления nVIDIA GeForce2 Ultra снова оказалась в отстающих. И пока непохоже, что у ATI есть резервы для решительного рывка вперед.
Matrox, давно уже обещавшая удивить всех своим новым чипсетом G800, до сих пор ничего не выдала и непонятно, выдаст ли вообще.
Таким образом, в настоящий момент nVIDIA очень близка к тому, чтобы установить на рынке 3D-карт свой единоличный контроль - по сути монополию.
Поэтому теперь геймерам только и остается, что либо выложить кругленькую сумму за супермодную карточку на каком-нибудь чипсете от nVIDIA, например на nVIDIA GeForce2 Pro или nVIDIA GeForce2 Ultra, либо запастись терпением и ожидать снижения цен, которые, судя по всему, будут теперь снижаться весьма неспешно. Да и куда теперь торопиться nVIDIA?
Для измерения скорости работы графических плат в 2D-приложениях использовался пакет ZD WinBench 99 v1.1. (http://www.zdbop.com), для чего снимались показатели Business Graphics WinMark 99 и High-End Graphics WinMark 99. Все тесты выполнялись в двух видеорежимах — с разрешением 1024 x 768 пикселов, глубиной цвета 16/32 бита и частотой регенерации 85 Гц.
Для измерения производительности видеокарт в 3D-приложениях мы использовали тестовые пакеты 3DMark 2000 Pro 1.1 — Build 335 и Video2000 от MadOnion.com (http://www.madonion.com), а также Tirtanium 1.90 (http://viswiz.gmd.de/~mic). Все тесты из пакета 3DMark 2000 Pro выполнялись в четырех (1024 x 768/1280 x 1024 пикселов x 16/32 бита), из пакета Video2000 — в одном (1024 x 768 пикселов x 32 бита), а из пакета Tirtanium 1.90 — в шести видеорежимах (800 x 600/1024 x 768/1280 x 1024 пикселов x 16/32 бита).
Для измерения производительности адаптеров в 3D-играх, мы воспользовались тестовыми роликами из демоверсий ряда игр: Expendable от Rage Software PLC (http://www.rage.co.uk), скачать которую можно, например, с сайта WWW.GAMERS.ORG (ftp://ftp.gamers.org/pub/3daction/00archives/expendable/releases/expendable.zip); Quake III Arena 1.16 (http://www.idsoftware.com), использовался тестовый ролик demo002; Unreal Tournament 4.36 (http://www.unrealtournament.com) — тестовый ролик был предварительно записан вручную.
Все карты на чипсетах от nVIDIA тестировались как с референсными драйверами nVIDIA Detonator 3 Version 6.31, так и с драйвером от производителя платы.
Что же касается версий драйверов от производителей, то мы всегда использовали самые свежие драйвера, которые можно было загрузить с Web-сайта производителя на момент проведения тестов. Если же нужные драйвера на сайте отсутствовали, то тогда использовались драйвера, прилагавшиеся к карте.
Заметим также, что во время испытаний все настройки драйверов видеокарт оставлялись выставленными по умолчанию за исключением, конечно, разрешения и глубины цвета рабочего видеорежима, а также отключения Vsync в Direct3D- и OpenGL-режимах.
Что же касается тестового ПО, то помимо разрешения и глубины цвета мы также изменяли в нем следующие настройки (при этом установки выбирались так, чтобы тестируемая видеокарта была максимально загружена).
Все остальные установки в тестовых программах и играх были оставлены по умолчанию.
Кроме тестовых программ и игр мы также использовали вспомогательную утилиту PowerStrip v.2.78 от компании EnTech Taiwan (http://www.entechtaiwan.com) — для определения тактовых частот графического процессора и видеопамяти у адаптеров, а также для отключения Vsync в тех случаях, когда драйвер видеокарты не позволял этого сделать.
Все тесты проводились на испытательном стенде следующей конфигурации:
Всего было испытано 11 моделей 3D-ускорителей.
По итогам проведенных испытаний мы отметили знаком «Выбор редакции КомпьютерПресс» по одной видеокарте в каждом классе.
Среди плат на чипсете nVIDIA GeForce2 Ultra победила ASUS AGP-V7700 Ultra, у которой были не только высокие результаты в тестах, но и отличная комплектация наряду с качественными драйверами.
В классе видеокарт на чипсетах nVIDIA GeForce2 GTS, nVIDIA GeForce2 GTS Pro и ATI RADEON мы отметили модель Leadtek WinFast GeForce2 Pro, которая на сегодняшний день, по нашему мнению, будет оптимальным выбором для любителей компьютерных игр: уступая картам на чипсете nVIDIA GeForce2 Ultra по производительности, Leadtek WinFast GeForce2 Pro при этом заметно выигрывает у них благодаря более низкой цене.
И наконец, среди недорогих карт на чипсете nVIDIA GeForce2 MX победила AOpen PA256MX Deluxe, выгодно отличавшаяся от своих конкурентов благодаря использованию в ней оригинальной технологии OpenBIOS, которая позволяет управлять BIOS этой платы, и наличию интегрированной подсистемы мониторинга состояния видеокарты.
Эта плата на чипсете nVIDIA GeForce2 Ultra показала прекрасные результаты во всех тестах, проведенных во время испытаний, а также управляется качественно сделанными драйверами от ASUSTeK и поставляется в отличной Retail-комплектации, за что и была отмечена нами знаком «Выбор редакции КомпьютерПресс».
ASUS AGP-V7700 Ultra имеет дизайн, типичный для карт на графических процессорах от nVIDIA. В центре на лицевой стороне PCB платы впаян чип графического процессора (штатная рабочая тактовая частота, измеренная во время испытаний, — 250,0 МГц), закрытый активным радиатором с вентилятором.
Слева от него на PCB платы расположен разъем для подключения дочерней карты TV-выхода, а чуть выше находится разводка для распайки цифрового DVI-выхода. У протестированной же нами карты был только один единственный аналоговый VGA-выход.
Сверху и справа от графического процессора на лицевой стороне PCB платы расположены два ряда микросхем DDR SDRAM-памяти — в каждом ряду по 4 чипа — с общей емкостью в 64 Мбайт. При этом каждый ряд микросхем памяти закрыт сверху пассивным металлическим радиатором, что очень кстати, так как память у этой карты в штатном режиме работает на физической частоте примерно в 230 МГц (измеренная во время испытаний результирующая частота была, естественно, в два раза больше и составила 458,2 МГц) и довольно сильно разогревается.
Заметим, однако, что как радиатор на графическом процессоре, так и радиаторы на чипах памяти во время прогона тестов нагревались незначительно — соответственно примерно до 40 °C и 45-50 °C. Так что с теплоотводом у ASUS AGP-V7700 Ultra все в порядке и проблем с перегревом карты при разгоне возникать не должно.
В комплект Retail-поставки ASUS AGP-V7700 Ultra помимо самой видеокарты входят: отлично сделанное печатное руководство пользователя на английском языке; CD-диск с программным DVD-плейером ASUSDVD 2.2; CD-диск с пакетом 3Deep, предназначенным для цветокалибровки монитора; CD-диск с игрой Soldier of Fortune; а также инсталляционный CD-диск с драйверами и утилитой ASUS Tweak Utility 3.13.
После установки «родных» драйверов к этой плате от ASUSTeK в панели настройки графической подсистемы появляется четыре новых вкладки: Information, Color, System и Advanced.
На вкладке Information выводится краткая информация о графической подсистеме с указанием чипсета видеокарты, объема и типа видеопамяти, рабочего AGP-режима, номера IRQ и версии BIOS графического адаптера, версии DirectX, названия используемых драйверов видеокарты и монитора, общего и используемого объема AGP-памяти.
Вкладка Information в драйвере ASUS AGP-V7700 Ultra v6.31 Beta 5
С помощью вкладки Color производится настройка цветопередачи как при выводе изображения на TV-приемник (субвкладка Video позволяет регулировать параметры Brightness, Contrast, Hue и Saturation), что в случае протестированного нами экземпляра ASUS AGP-V7700 Ultra является неактуальным ввиду отсутствия TV-выхода, так и в Desktop-, Direct3D- и OpenGL- режимах (на соответствующих субвкладках — Desktop, D3D/Game и OpenGL — можно установить необходимую яркость (Brightness), контрастность (Contrast) и гамму (Gamma) как для суммарного видеосигнала, так и для каждого RGB-цвета в отдельности — красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue)).
Вкладка Desktop в драйвере ASUS AGP-V7700 Ultra v6.31 Beta 5
Вкладка D3D/Game в драйвере ASUS AGP-V7700 Ultra v6.31 Beta 5
Вкладка Video в драйвере ASUS AGP-V7700 Ultra v6.31 Beta 5
Вкладка Display предназначена для переключения выходного видеосигнала между VGA- и TV-выходами (что опять же не могло быть использовано при тестировании карты ASUS AGP-V7700 Ultra из-за отсутствия TV-выхода), а также для настройки рабочих параметров VGA- и, при наличии TV-выхода, TV-видеорежимов.
Для текущего VGA-режима можно подобрать нужные размеры и положение изображения по горизонтали/вертикали, переключить режим горизонтальной/вертикальной синхронизации («+» или «-»), выбрать частоту регенерации изображения (очень удобно, что это можно делать с шагом в 1 Гц), а также настроить частоты регенерации изображения по умолчанию для видеорежимов с фиксированными значениями глубины цвета и разрешения, причем не только при работе в GDI- (на вкладке GDI), но и, что бывает очень полезно, в DirectDraw-режимах (на вкладке DirectDraw).
Вкладка VGA в драйвере ASUS AGP-V7700 Ultra v6.31 Beta 5
Настройка частоты регенерации изображения с шагом в 1 Гц в драйвере ASUS AGP-V7700 Ultra v6.31 Beta 5
Вкладка GDI в драйвере ASUS AGP-V7700 Ultra v6.31 Beta 5
DirectDraw в драйвере ASUS AGP-V7700 Ultra v6.31 Beta 5. ФАЙЛ: ASUS AGP-V7700Ultra v6.31 Beta 5-10.tif
C помощью вкладки Advanced можно выставить настройки для работы с Direct3D- и OpenGL-приложениями.
Вкладка Direct3D в драйвере ASUS AGP-V7700 Ultra v6.31 Beta 5
Вкладка OpenGL в драйвере ASUS AGP-V7700 Ultra v6.31 Beta 5
Вместе с драйвером также устанавливается утилита ASUS Control Panel, иконка которой появляется в System Tray (область состояния, расположенная справа на панели задач). Эта программа позволяет быстро сменить рабочий видеорежим — изменить частоту регенерации изображения или разрешение вместе с глубиной цвета. ASUS Control Panel также запоминает несколько последних использовавшихся видеорежимов (разрешение + глубина цвета + частота регенерации) и позволяет быстро переключиться между ними.
В комплект ПО, поставляемого вместе с ASUS AGP-V7700 Ultra, входит еще одна весьма полезная программа — ASUS Tweak Utility. Эта утилита предназначена для разгона видеокарты и позволяет изменять рабочую тактовую частоту графического процессора (Engine) и видеопамяти (Memory).
Вместе с ASUS AGP-V7700 Ultra также поставляется софтверный DVD-плейер ASUSDVD 2.2, предназначенный для проигрывания DVD-дисков и видеофайлов.
Программный DVD-плейер ASUSDVD 2.2
Что касается производительности ASUS AGP-V7700 Ultra, то она с солидным запасом определила всех участников тестирования, кроме Creative 3D Blaster GeForce2 Ultra (Model GB0040), с которой соперничала на равных. Причем у этих двух карт на чипсете nVIDIA GeForce2 Ultra показатели в тестах были настолько близки, что выделить из них более быструю не представлялось возможным.
И все было бы просто замечательно, если бы не цена ASUS AGP-V7700 Ultra — в среднем 480 долл. на начало января 2001 года в Retail-комплектации, что по меркам большинства российских пользователей пока тянет на целое состояние.
Это вторая карта на чипсете nVIDIA GeForce2 Ultra, испытанная нами, и по своему дизайну она очень похожа на предыдущую модель ASUS AGP-V7700 Ultra.
Так, в центре на лицевой стороне PCB платы расположен закрытый активным кулером чип графического процессора (штатная рабочая тактовая частота, измеренная во время испытаний, — 250,0 МГц); слева от него — разъем для подключения дочерней карты TV-выхода, а чуть выше — разводка для распайки цифрового DVI-выхода (сама же карта имеет только аналоговый VGA-выход); сверху и справа от графического процессора — по ряду из 4 микросхем DDR SDRAM-памяти, закрытых пассивными радиаторами (общая емкость видеопамяти — 64 Мбайт; штатная результирующая тактовая частота, измеренная во время испытаний, — 458,2 МГц, физическая — около 230 МГц).
Как и в случае с ASUS AGP-V7700 Ultra, радиаторы на графическом процессоре и чипах памяти во время прогона тестов нагревались незначительно, так что проблем с перегревом карты при разгоне Creative 3D Blaster GeForce2 Ultra (Model GB0040) возникать не должно.
К нам на тестирование поступил опытный образец Creative 3D Blaster GeForce2 Ultra (Model GB0040) без какого-либо программного обеспечения, документации и аксессуаров, так что ничего определенного о комплектации этой карты в Retail-поставке мы сказать не можем.
Что же касается драйверов, то для испытания Creative 3D Blaster GeForce2 Ultra (Model GB0040) мы использовали драйверы от Creative, сделанные на базе референсных драйверов nVIDIA версии 6.34, в комплекте с утилитой BlasterControl 4.0, которые были взяты с европейского сайта Creative.
Заметим, что драйверы и утилита BlasterControl 4.0 закачиваются и ставятся отдельно: сначала — драйверы, потом — BlasterControl 4.0. При этом после установки только драйверов управлять их работой невозможно, так как в панели настройки графической подсистемы никаких новых вкладок не появляется. И единственная возможность добраться до рабочих параметров драйверов «цивилизованным» способом — это поставить BlasterControl 4.0.
Доступ ко всем опциям этой утилиты обеспечивается через ее диспетчер, иконка которого появляется в System Tray при запуске BlasterControl 4.0. После щелчка мышью по иконке диспетчера раскрывается меню, с помощью которого можно быстро сменить частоту регенерации изображения, разрешение вместе с глубиной цвета, режим цветокоррекции и войти в BlasterControl Display Center — это не что иное как часть BlasterControl 4.0, отвечающая за изменение настроек драйверов.
В основном окне BlasterControl Display Center выводится краткая справочная информация о видеоподсистеме, а именно: о модели и производителе карты, чипсете карты, объеме и типе видеопамяти, версии драйверов карты, версии BIOS карты, версии DirectX и версии OpenGL-драйвера. Тут же имеются две кнопки — Diagnostics и Tweak. При нажатии на них пользователь попадает соответственно в разделы BlasterControl Display Diagnostics и BlasterControl Tweak Center.
BlasterControl 4.0 — основное окно BlasterControl Display Center
Раздел BlasterControl Display Diagnostics состоит из вкладок Info, System, Display, Monitor, DirectX и OpenGL, на которых выводится подробная справочная информация о видеоподсистеме.
BlasterControl 4.0 — вкладка BlasterControl Display Diagnostics/Info
BlasterControl 4.0 — вкладка BlasterControl Display Diagnostics/System
BlasterControl 4.0 — вкладка BlasterControl Display Diagnostics/Display
BlasterControl 4.0 — вкладка BlasterControl Display Diagnostics/Monitor
BlasterControl 4.0 — вкладка BlasterControl Display Diagnostics/DirectX
BlasterControl 4.0 — вкладка BlasterControl Display Diagnostics/OpenGL
Раздел BlasterControl Tweak Center предназначен для изменения настроек драйверов и включает в себя вкладки Adapter, Direct3D, OpenGL и Video. Вкладка Adapter позволяет изменять тактовую частоту видеопамяти (но не графического процессора, так что для его разгона нужно использовать утилиту PowerStrip), менять формулу тайминга монитора (Windows Auto-detect/General Timing Formula (GTF)/Discrete Monitor Timing (GMT)), изменять скорость работы AGP-шины (1x/2x/4x) и включать/выключать поддержку режимов Side Band Addressing и Fast Write на AGP-шине. Вкладки Direct3D, OpenGL и Video предназначены соответственно для настройки работы в Direct3D-, OpenGL-режиме и для управления цветопередачей и позволяют делать все то же самое, что и референсные драйверы от nVIDIA, так что на их детальном рассмотрении мы останавливаться не будем.
BlasterControl 4.0 — вкладка BlasterControl Tweak Center/Adapter
BlasterControl 4.0 — вкладка BlasterControl Tweak Center/Direct3D
BlasterControl 4.0 — вкладка BlasterControl Tweak Center/OpenGL
BlasterControl 4.0 — вкладка BlasterControl Tweak Center/Video
Производительность Creative 3D Blaster GeForce2 Ultra (Model GB0040) в тестах была точно такой же, как и у ASUS AGP-V7700 Ultra, так что эта плата оставила далеко позади все остальные модели. Несомненно, на сегодняшний день Creative 3D Blaster GeForce2 Ultra (Model GB0040) является одной из самых быстрых 3D-карт и станет отличным приобретением для геймера. При этом существует, правда, одно «но» — пока еще слишком высокая цена (в среднем 470 долл. на начало января 2001 года), поэтому позволить себе такое дорогое удовольствие смогут далеко не все.
AOpen PA256 Deluxe — это яркий пример того, как производитель видеокарты может «довести до ума» референсный дизайн платы, предложенный изготовителем чипсета.
Действительно, как и все видеокарты на чипсетах от nVIDIA, AOpen PA256 Deluxe разработана на основе референсной карты от nVIDIA с графическим процессором nVIDIA GeForce2 GTS. Однако при этом конструктив AOpen PA256 Deluxe был существенно улучшен за счет изменений, внесенных инженерами AOpen в референсный дизайн.
Уже при первом взгляде на AOpen PA256 Deluxe на себя обращают внимание сразу две особенности этой карты — увеличенный размер дочерней платы TV-выхода (на карте есть также разводка под DVI-выход, но он не распаян) и использование активного радиатора с тахометром для охлаждения чипа nVIDIA GeForce2 GTS (тактовая частота ядра по результатам измерений во время тестирования — 199,7 МГц).
А объясняются эти особенности просто: в AOpen PA256 Deluxe интегрирована подсистема мониторинга ее состояния, следящая за скоростью вращения вентилятора и температурой графического процессора, элементная база которой расположена на дочерней карте TV-выхода в дополнение к размещенному там же модулю видеовыхода на микросхеме Chrontel 7007.
Кстати, кулер, используемый в AOpen PA256 Deluxe, произведен компанией ARX, что уже само по себе является гарантией его качества и надежного охлаждения графического процессора — во всяком случае его радиатор во время прогона тестов совершенно не нагревался.
При ближайшем рассмотрении AOpen PA256 Deluxe можно также обнаружить, что на дочерней карте TV-выхода есть джампер переключения кодировки выходного видеосигнала (PAL или NTSC), а сама карта для большей надежности крепления дополнительно стянута болтом с PCB основной платы — эти два новшества были также включены в дизайн платы разработчиками из AOpen.
Заметим также, что AOpen PA256 Deluxe оснащается качественными чипами DDR SGRAM-памяти от Infineon (всего на PCB платы распаяно 8 микросхем памяти — по 4 на лицевой и обратной стороне; общий объем — 32 Мбайт; результирующая тактовая частота, измеренная во время испытаний, — 334,1 МГц; физическая тактовая частота — около 166 МГц) и, по идее, должна хорошо разгоняться.
Но главная особенность AOpen PA256 Deluxe заключается, несомненно, в том, что в ней интегрирована технология OpenBIOS, которая позволяет управлять BIOS этой платы с помощью программы его настройки — чтобы в нее войти, нужно нажать клавишу Insert во время инициализации карты (перед инициализацией BIOS материнской платы) при загрузке компьютера.
С помощью программы настройки OpenBIOS пользователь может управлять следующими параметрами:
Как видно, программа настройки OpenBIOS позволяет не только разгонять карту, изменяя тактовые частоты и напряжения, и управлять режимом на AGP-шине, но и следить за скоростью вращения вентилятора и температурой графического процессора.
Однако пользователь может разгонять карту и отслеживать ее состояние не только с помощью программы настройки OpenBIOS, но и «на полном ходу» — используя утилиту AOpen OpenGPU Utility. При этом важно отметить, что AOpen OpenGPU Utility «общается» непосредственно с BIOS, так что все изменения в тактовых частотах и напряжениях, сделанные с помощью этой программы, тут же прописываются в BIOS платы.
Утилита AOpen OpenGPU Utility 1.00 из комплекта поставки карты AOpen PA256 Deluxe
В комплект Retail-поставки AOpen PA256 Deluxe помимо самой карты включается печатное руководство пользователя на английском языке, видеопереходник S-Video-RCA, CD-ROM с игрой Rollcage, CD-ROM с игрой Drakan — Order of the Flame, CD-ROM с DVD-плейером InterVideo WinDVD 2000 2.1 и инсталляционный CD-ROM с драйверами и утилитой AOpen OpenGPU Utility 1.00.
Драйверы от AOpen, поставляемые с этой платой, по своим возможностям и интерфейсу идентичны референсным драйверам от nVIDIA (за исключением разве что того, что в них «раскрыта» возможность отключения Vsync в Direct3D-режиме, которая в референсных драйверах от nVIDIA «скрыта» и «включается» методом редактирования Windows Registry), а потому останавливаться здесь на их описании мы не будем.
Вкладка More Direct3D с «раскрытой» возможностью отключения Vsync в Direct3D-режиме в драйвере AOpen PA256 Deluxe 4.12.01.0532
Отметим только, что качество картинки при выводе изображения на TV-приемник у AOpen PA256 Deluxe было очень хорошим и, пожалуй, лучше всех остальных карт на чипсетах от nVIDIA, представленных в этом обзоре. Так что AOpen PA256 Deluxe отлично подойдет для просмотра видеороликов и DVD-дисков на экране телевизора.
Результаты AOpen PA256 Deluxe в тестах были типичны для видеокарты на чипсете nVIDIA GeForce2 GTS: как и следовало ожидать, ее производительность в целом была выше, чем у карт на чипсете nVIDIA GeForce2 MX, но ниже, чем у плат на чипсете nVIDIA GeForce2 Pro — например, Leadtek WinFast GeForce2 Pro, включенной в этот обзор.
Если же провести сравнение AOpen PA256 Deluxe с конкурировавшей с ней Creative 3D Blaster GeForce2 GTS (Model GB0010), базирующейся также на чипсете nVIDIA GeForce2 GTS, то окажется, что показатели в тестах у этих двух моделей были абсолютно одинаковы.
При этом AOpen PA256 Deluxe явно превосходила Creative 3D Blaster GeForce2 GTS (Model GB0010) по качеству и функциональности (тут и управление BIOS платы с помощью технологии OpenBIOS, и отличные возможности для оверклокинга карты, и возможность мониторинга состояния платы, и наличие TV-выхода наряду с прекрасным качеством картинки на TV-приемнике), но довольно значительно проигрывала по цене — соответственно в среднем 310 долл. против 245 долл. Retail-комплектации на начало января 2001 года.
Однако, на наш взгляд, эта разница в цене с лихвой компенсируется преимуществами AOpen PA256 Deluxe и если вам нужна добротно сделанная карта на чипсете nVIDIA GeForce2 GTS, то эта модель будет удачным выбором.
Карта ATI RADEON 64MB DDR VIVO построена на базе чипсета ATI RADEON с 64 Мбайт DDR SDRAM-памяти, поддерживает на AGP-шине режимы AGP 1X/2X/4X и, помимо VGA-выхода, имеет также композитный RCA TV-выход, S-Video TV-выход и композитный RCA TV-вход — отсюда и название карты, поскольку VIVO расшифровывается как Video-In Video-Out. А непосредственно за ввод/вывод TV-сигнала отвечает чип ATI Rage Theatre, который распаян на PCB платы.
Графический процессор ATI RADEON 64MB DDR VIVO работает на частоте 182 МГц, а его микросхема закрыта активным радиатором.
На PCB платы имеются 8 модулей DDR SDRAM-памяти — по 4 на лицевой и обратной стороне карты. Видеопамять ATI RADEON 64MB DDR VIVO физически работает также на частоте 182 МГц, но поскольку это DDR-память, то результирующая логическая тактовая частота видеопамяти составляет 364 МГц.
В комплект Retail-поставки ATI RADEON 64MB DDR VIVO помимо самой карты включаются два видеошнура (S-Video и RCA), видеопереходник SCART-RCA, звуковой стереокабель (предназначен для снятия сигнала со звуковой карты и подачи его на TV-приемник), печатные руководства по инсталляции видеокарты и использованию видеовхода/видевыхода (оба — на нескольких языках, в том числе и на русском), карточка для регистрации в службе технической поддержки ATI, CD-ROM диск с программным пакетом Ulead VideoStudio 4.01, CD-ROM диск с ПО Ulead COOL 3D 2.5 SE, CD-ROM под названием «The DVD Video Quality» с демонстрационными видеороликами, а также инсталляционный CD-ROM с драйверами и набором программного обеспечения ATI Multimedia Center, в который входят программы ATI CD Audio (предназначена для проигрывания Audio CD-дисков), ATI DVD (программный DVD-плейер), ATI File Player (для проигрывания мультимедийных файлов), ATI Video CD (для проигрывания CD-дисков в формате Video CD 1.0 и Karaoke CD) и ATI Video In (для захвата и просмотра на экране монитора входного TV-сигнала).
ATI CD Audio — программа для проигрывания Audio CD-дисков
Программный DVD-плейер ATI DVD
ATI File Player — программа для проигрывания мультимедийных файлов
ATI Video CD — программа для проигрывания CD-дисков в формате Video CD 1.0 и Karaoke CD
ATI Video In — программа для захвата и просмотра на экране монитора входного TV-сигнала
После установки драйверов к ATI RADEON 64MB DDR VIVO в панели графической подсистемы появляются пять новых вкладок: Displays, Color, OpenGL, Direct 3D и Options.
Вкладка Displays позволяет выбрать тип приемника, на который будет выводиться видеосигнал — на ЭЛТ-монитор, на телевизор или, что является одним из несомненных достоинств ATI RADEON 64MB DDR VIVO, на оба устройства сразу в режиме клонирования. При этом максимальное разрешение изображения, выводимого на TV-приемник, составляет 800 x 600 пикселов. Следует также отметить, что качество картинки на TV-экране у этой платы было очень хорошим и, наш взгляд, лучше, чем у всех остальных карт, включенных в этот обзор.
Что же касается подбора оптимальных параметров TV-сигнала в драйвере, то последний позволяет настраивать следующие параметры: Contrast (контрастность), Color Saturation (цветовая насыщенность), Composite Sharpness (повышение четкости композитного видеосигнала), S-Video Sharpness (повышение четкости разделенного видеосигнала), Composite Dot Crawl, Flicker Removal Chroma/Luma (устранение дрожания цветовых/яркостных сигналов), Horizontal/Vertical Position/Screen Size (размер/положение изображения по горизонтали/вертикали).
Вкладка Displays в драйвере ATI RADEON 64MB DDR VIVO
Вкладка TV Properties/Attributes в драйвере ATI RADEON 64MB DDR VIVO
Вкладка TV Properties/Adjustments в драйвере ATI RADEON 64MB DDR VIVO
Вкладка TV Properties/Advanced в драйвере ATI RADEON 64MB DDR VIVO
С помощью вкладки Color пользователь может настраивать цветовую гамму изображения. При этом цветокоррекция проводится отдельно для каждого RGB-цвета (для суммарного видеосигнала такой возможности не предусмотрено) с помощью изменения формы кривой интенсивности, а также уровня яркости (Brightness).
Вкладка Color в драйвере ATI RADEON 64MB DDR VIVO
Вкладка OpenGL предназначена для настройки работы карты с OpenGL-приложениями и позволяет: включать/выключать режим конвертации 32-битных текстур в 16-битные (Convert 32 bit textures to 16 bit), включать/выключать режим Page Flipping (Enable page flipping), включать/выключать сглаживание переходов между цветами (dithering) при альфа-смешении (Disable dithering when alpha blending), включать/выключать режим FSAA (Enable full-scene anti-aliasing), задавать уровень субпиксельной коррекции (Subpixel precision), задавать уровень детализации текстур (Level Detail), включать/выключать поддержку расширения KTX_Buffer_region (Enable KTX buffer region extension), принудительно включать режим 16-битной Z-буферизации (Force 16-bit ZBuffer), включать/выключать Vsync, включать/выключать компрессию текстур (Enable texture compression), устанавливать уровень анизотропной фильтрации (Anisotropic texture filtering).
Вкладка OpenGL в драйвере ATI RADEON 64MB DDR VIVO
С помощью вкладки Direct 3D можно включать/отключать Vsync (Vertical sync), включать/отключать режим антиалиасинга (Anti-aliasing), включать/отключать режим использования сжатых текстур (Compressed texture format) и устанавливать глубину Z-буфера (Z-buffer bit depths).
Вкладка Direct 3D в драйвере ATI RADEON 64MB DDR VIVO
А на вкладке Options выводится информация о версиях установленных драйверов.
Вкладка Options в драйвере ATI RADEON 64MB DDR VIVO
Следует отметить, что интерфейс драйвера у ATI RADEON 64MB DDR VIVO очень удобный, понятный и простой, что, несомненно, по достоинству оценят начинающие пользователи.
Что же касается производительности этой карты в тестах, то, учитывая ее стоимость — в среднем 290 долларов в Retail-комплектации на начало января 2001 года, имеет смысл сравнить ее с производительностью карт на чипсете nVIDIA GeForce2 GTS, которые в Retail-комплектации на тот же момент времени стоили около 250-300 долл.
В 2D-тестах из пакета ZD WinBench 99 1.1 карта ATI RADEON 64MB DDR VIVO немного отставала от карт на чипсете nVIDIA GeForce2 GTS — примерно на 3%. А вот в 3D-тестах ситуация складывалась иначе и в разных тестах — по-разному.
3DMark 2000 Pro 1.1 — Build 335. В видеорежиме 1024 x 768 x 16 — отставание на 25%, в видеорежиме 1280 x 1024 x 16 — отставание на 40%, в видеорежиме 1024 x 768 x 32 карта ATI RADEON 64MB DDR VIVO и модели на чипсете nVIDIA GeForce2 GTS показали примерно одинаковую производительность, в видеорежиме 1280 x 1024 x 32 — ATI RADEON 64MB DDR VIVO вышла вперед примерно на 5%.
Video2000. Производительность ATI RADEON 64MB DDR VIVO была выше примерно на 10%.
Expendable. Во всех видеорежимах ATI RADEON 64MB DDR VIVO незначительно уступала картам на чипсете nVIDIA GeForce2 GTS, за исключением видеорежима 1280 x 1024 x 32, где она вышла немного вперед.
Quake III Arena 1.16. ATI RADEON 64MB DDR VIVO проигрывала на 5-50%. При этом проигрыш был минимальным в видеорежиме 1280 x 1024 x 32.
Unreal Tournament 4.36. При использовании API Direct3D: во всех видеорежимах ATI RADEON 64MB DDR VIVO немного уступала картам на чипсете nVIDIA GeForce2 GTS, за исключением видеорежима 1280 x 1024 x 32, где она обошла их сразу на 40%. При использовании API OpenGL: проигрывала на 10-15%.
Tirtanium 1.90. При использовании API Direct3D: при глубине цвета в 16 бит — выигрывала на 2-15%, при глубине цвета в 32 бита — выигрывала на 13-50% (самый большой отрыв — в режиме 1280 x 1024 x 32). А вот при прогоне тестов из пакета Tirtanium 1.90 с использованием API OpenGL карта ATI RADEON 64MB DDR VIVO показала очень низкие результаты (что стало для нас полной неожиданностью и является, скорее всего, следствием недоработок в драйверах), ее производительность была в 2 раза ниже, чем у моделей на чипсете nVIDIA GeForce2 GTS.
Таким образом, «конек» ATI RADEON 64MB DDR VIVO — это Direct3D-приложения, запущенные в видеорежиме с 32-битной глубиной цвета, где эта карта работает примерно с такой же скоростью, что и модели на чипсете nVIDIA GeForce2 GTS, или же быстрее их (особенно явно преимущество ATI RADEON 64MB DDR VIVO проявилось при разрешении 1280 x 1024 пикселов). А вот при использовании API Direct3D в видеорежиме с 16-битной глубиной цвета ATI RADEON 64MB DDR VIVO им проигрывает.
Что же касается скорости работы под API OpenGL, то здесь ATI RADEON 64MB DDR VIVO проиграла и в OpenGL-тестах результаты у карт на чипсете nVIDIA GeForce2 GTS были лучше.
Учитывая показатели в тестах, наличие TV-входа/выхода, отличную комплектацию, вполне разумную цену, а также тот факт, что качество картинки при выводе изображения на TV-приемник у этой платы было, на наш взгляд, лучше, чем у всех остальных испытывавшихся карт, мы бы рекомендовали использовать ATI RADEON 64MB DDR VIVO для построения домашнего видеотеатра на базе ПК и для работы с Direct3D-приложениями в 32-битном цвете.
Данная видеокарта построена на базе графического процессора nVIDIA GeForce2 GTS (рабочая тактовая частота ядра по результатам измерений во время тестирования — 199,7 МГц) с 32 Мбайт DDR SGRAM-видеопамяти (результирующая рабочая тактовая частота, измеренная во время испытаний — 332,9 МГц, физическая — около 166 МГц).
Дизайн Creative 3D Blaster GeForce2 GTS (Model GB0010) типичен для карт на чипсетах от nVIDIA. На лицевой стороне PCB платы по центру расположен чип графического процессора, закрытый активным кулером (во время прогона тестов он почти совсем не нагревался), сверху и справа от него на обеих сторонах PCB платы размещены чипы памяти (по 4 на каждой стороне, всего — 8 микросхем), а слева от процессора находятся разъем для подключения дочерней карты TV-выхода и разводка для распайки DVI-выхода (сама же плата имеет только один внешний разъем — аналогового VGA-выхода).
В комплект Retail-поставки Creative 3D Blaster GeForce2 GTS (Model GB0010) включается печатное руководство пользователя на 10 языках (в том числе на русском и английском), CD-диск с игрой Rage Rally, а также инсталляционный CD-диск с драйверами, пакетом MediaRing Talk 99 (предназначен для организации голосовой связи через Интернет), MP3-плейером Creative LAVA! Player и тремя утилитами для цветокоррекции изображения на экране монитора от компании E-Color — Colorific, 3Deep и True Internet Color.
MediaRing Talk 99 — пакет для IP-телефонии
В комплект программного обеспечения, прилагавшегося к карте, не входил DVD-плейер (что, вообще говоря, довольно странно), поэтому при тестировании Creative 3D Blaster GeForce2 GTS (Model GB0010) мы использовали демоверсию DVD-плейера InterVideo WinDVD 2000 2.1.
Интерфейс и возможности «родных» драйверов от Creative для этой карты в комплекте с предназначенной для их управления утилитой BlasterControl 4.0 были такими же, как и у вышеописанной модели Creative 3D Blaster GeForce2 Ultra (Model GB0040), так что останавливаться на их обсуждении мы здесь не будем.
Результаты Creative 3D Blaster GeForce2 GTS (Model GB0010) в тестах были типичны для видеокарты на чипсете nVIDIA GeForce2 GTS: в целом ее производительность была выше, чем у карт на чипсете nVIDIA GeForce2 MX, но ниже, чем у той же Leadtek WinFast GeForce2 Pro, базирующейся на чипсете nVIDIA GeForce2 Pro.
Если же сравнивать Creative 3D Blaster GeForce2 GTS (Model GB0010) с включенной в этот обзор картой AOpen PA256 Deluxe и построенной также на чипсете nVIDIA GeForce2 GTS, то по скорости работы эти две платы были абсолютно равны. При этом, однако, AOpen PA256 Deluxe выигрывала у Creative 3D Blaster GeForce2 GTS (Model GB0010) по оснащенности (тут и управление BIOS платы с помощью технологии OpenBIOS, и отличные возможности для оверклокинга карты, и возможность мониторинга состояния платы, и наличие TV-выхода наряду с прекрасным качеством картинки на TV-приемнике), но довольно сильно уступала по цене Retail-комплектации — соответственно в среднем 310 долл. против 245 долл. на начало января 2001 года.
Так что если вам нужна недорогая плата на чипсете nVIDIA GeForce2 GTS, то Creative 3D Blaster GeForce2 GTS (Model GB0010) будет хорошим выбором.
Карта Leadtek WinFast GeForce2 Pro на чипсете nVIDIA GeForce2 Pro продемонстрировала отличные результаты во время испытаний и, по нашему мнению, была той «золотой серединой» среди всех тестировавшихся видеоплат, которой на сегодняшний день отдаст предпочтение большинство любителей компьютерных игр. Благодаря этому Leadtek WinFast GeForce2 Pro и была отмечена нами знаком «Выбор редакции КомпьютерПресс».
Действительно, с одной стороны, производительность Leadtek WinFast GeForce2 Pro в тестах была выше, чем у плат на чипсете nVIDIA GeForce2 GTS — с максимальным отрывом до 10-20%. При этом Leadtek WinFast GeForce2 Pro стоила примерно на те же 10-20% дороже плат на чипсете nVIDIA GeForce2 GTS — соответственно в среднем 330 долл. и в пределах 250-300 долл. в Retail-комплектации на начало января 2001 года. Так что с этой точки зрения приобретение Leadtek WinFast GeForce2 Pro, конечно, не является архивыгодным, но в то же время вполне оправдано.
Но, с другой стороны, Leadtek WinFast GeForce2 Pro уступала по показателям в тестах самым быстрым на сегодняшний день 3D-видеокартам на чипсете nVIDIA GeForce2 Ultra максимум на 10-20% при несоизмеримой разнице в цене — 330 долл. против 470-480 долл. в Retail-комплектации. И при таком подходе покупка Leadtek WinFast GeForce2 Pro оказывается просто супервыгодной.
Конечно, такая ситуация продержится ровно до тех пор, пока рынок не насытится картами на наборе микросхем nVIDIA GeForce2 Ultra и цены на них не пойдут вниз. Ну а пока Leadtek WinFast GeForce2 Pro (равно как и другие карты на чипсете nVIDIA GeForce2 Pro) остается очень выгодным приобретением для геймеров.
Дизайн платы у Leadtek WinFast GeForce2 Pro практически на отличается от референсного, за исключением радиатора на чипе графического процессора (тактовая частота ядра по результатам измерений во время испытаний — 199,7 МГц), размеры которого нас поразили — они просто огромны. Вполне естественно, что такой кулер отлично справлялся со своей работы и при прогоне тестов практически не нагревался.
На лицевой стороне PCB платы распаяно 8 чипов DDR SDRAM-памяти с общим объемом в 64 Мбайт (результирующая частота, измеренная во время испытаний, — 400,9 МГц; физическая — около 200 МГц) и имеется технологический разъем, в который установлена дочерняя карта TV-выхода (по ходу дела сразу отметим, что картинка при выводе изображения на TV-приемник у этой карты была очень приличного качества). На PCB платы есть также разводка под цифровой DVI-выход, но он не распаян.
В комплект поставки Leadtek WinFast GeForce2 Pro помимо карты включается печатное руководство пользователя на английском языке, два видеокабеля (S-Video и RCA), видеопереходник RCA — S-Video, CD-диск с программным DVD-плейером Leadtek WinFastDVD 2.55 и тремя утилитами для коррекции цветопередачи от E-Color (Colorific, True Internet Color и 3Deep), а также инсталляционный CD-диск с драйверами и пакетом WinFox 1.0.
Программный DVD-плейер Leadtek WinFastDVD 2.55
Коррекция цветопередачи с помощью утилиты Colorific
Вкладка с настройками утилиты 3Deep
После установки «родных» драйверов от Leadtek к этой карте мы обнаружили, что они полностью идентичны референсным драйверам от nVIDIA (кроме того обстоятельства, что в них «раскрыта» возможность отключения Vsync в Direct3D-режиме, которая в референсных драйверах от nVIDIA «скрыта» и «включается» методом редактирования Windows Registry), а потому останавливаться здесь на их описании мы не будем.
Вкладка More Direct3D с «раскрытой» возможностью отключения Vsync в Direct3D-режиме в драйвере Leadtek WinFast GeForce2-GTS/Pro/Ultra 4.12.01.0627
Вся же новая функциональность, предлагаемая Leadtek для работы с этой платой, сосредоточена в пакете WinFox 1.0. Попутно также отметим, что после инсталляции драйверов и WinFox 1.0 на системной вкладке Display Properties (открывается при выборе пункта Properties в меню, появляющемся после щелчка правой кнопкой мыши на рабочем столе) добавляется 4 новые субвкладки — WinFast Information, WinFast Advanced Settings, WinFast Display Settings и WinFast Gamma Correction. Однако возможности этих субвкладок по настройке видеоподсистемы полностью дублируются системными средствами Windows и программой WinFox 1.0, так что их описание мы опускаем и переходим непосредственно к WinFox 1.0.
После старта WinFox 1.0 в System Tray появляется иконка, после щелчка по которой мышью раскрывается начальное меню для работы с этой программой. С помощью данного меню пользователь может быстро добраться до настроек WinFox 1.0; открыть системные вкладки Add/Remove Program Properties, System Properties и Display Properties; изменить разрешение и глубину цвета текущего видеорежима; а также открыть два меню — WinFox HOT References и WinFox Advanced Tools, через которые, собственно, и запускаются утилиты, входящие в состав пакета WinFox 1.0.
С помощью меню WinFox HOT References пользователь может открыть ряд панелей, в которых отображается справочная информация о системе: Display Driver Information, PCI Watch, Memory Resource Status, DirecX Diagnostic Tool, System Processor Information, System Power Status.
Панели Display Driver Information, PCI Watch, Memory Resource Status, DirecX Diagnostic Tool, System Processor Information, System Power Status
А через меню WinFox Advanced Tools можно запустить утилиту Overcloking — Speed Runner, предназначенную для разгона платы, утилиту корректировки цветопередачи Gamma Correction, а также весьма полезную утилиту Screen Correction, которая используется для диагностики видеоподсистемы и очень напоминает известную программу Nokia Monitor Tester.
Утилита Overcloking — Speed Runner
Тестовые изображения, генерируемые утилитой Screen Correction
Карта ABIT SILURO GF2 MX имеет на борту графический процессор nVIDIA GeForce2 MX (тактовая частота ядра по результатам измерений во время испытаний — 175,0 МГц), 32 Мбайт SDR-видеопамяти (результирующая тактовая частота, измеренная во время испытаний — 166,0 МГц; физическая тактовая частота — совпадает с результирующей) и оснащена VGA- и TV-выходом.
Дизайн ABIT SILURO GF2 MX выдержан в стиле, характерном для карт на чипсетах от nVIDIA. На лицевой стороне PCB платы расположены микросхема графического процессора с приклеенным к ней пассивным радиатором, 4 модуля памяти и технологический разъем, в который установлена дочерняя карта TV-выхода. На PCB карты также есть разводка под DVI-выход, который не распаян.
Во время прогона тестов пассивный радиатор, закрепленный на микросхеме графического процессора ABIT SILURO GF2 MX, сильно нагревался — примерно до 60-65°C, так что при активной эксплуатации карты и ее разгоне необходимо использовать дополнительное охлаждение.
Среди особенностей ABIT SILURO GF2 MX следует также отметить такое несомненное достоинство этой платы, как поддержка технологии TwinView — это позволяет выводить изображение одновременно на VGA-монитор и TV-приемник, а также весьма хорошее качество картинки на экране телевизора.
В комплект поставки ABIT SILURO GF2 MX помимо самой карты включается печатное руководство пользователя на английском языке, S-Video кабель, CD-ROM с игрой Test Drive 5 от Infogrames Entertainment S. A. (http://www.accolade.com), CD-ROM с игрой SHOGO: Mobile Armor Division Version 2.2 от Monolith Productions Inc. (http://www.lith.com), а также инсталляционный CD-диск с электронной версией руководства пользователя, драйверами, программным DVD-плейером InterVideo WinDVD 2000 2.2 и утилитами AlbumView 0.2 и ABIT Graphic Max 1.01, которые предназначены соответственно для просмотра графических файлов и для разгона карты.
Программный DVD-плейер InterVideo WinDVD 2000 2.2
Поскольку драйверы от ABIT, поставляемые вместе с этой картой, по своим возможностям и интерфейсу были идентичны референсным драйверам от nVIDIA версии 5.32, то мы не будем останавливаться здесь на их описании.
В тестах на производительность ABIT SILURO GF2 MX показала результаты, типичные для видеокарт на чипсете nVIDIA GeForce2 MX, продемонстрировав при этом вполне приличную производительность.
Что же касается цены этой платы, то здесь мы ничего определенного сказать не можем, поскольку на момент проведения испытаний ABIT SILURO GF2 MX в Москве в продаже еще не было. Однако если руководствоваться теми соображениями, что эта карта имеет простой дизайн, мало чем отличающийся от референсного, и не оснащена цифровым DVI-выходом, то можно предположить, что стоить она будет довольно дешево.
Во время испытаний AOpen PA256MX Deluxe показала хорошие результаты во всех тестах и выгодно выделялась среди карт на чипсете nVIDIA GeForce2 MX благодаря продуманному дизайну, наличию интегрированной подсистемы мониторинга состояния и использованию оригинальной технологии OpenBIOS, позволяющей управлять работой BIOS этой платы. Вследствие этого AOpen PA256MX Deluxe была признана лидером среди тестировавшихся моделей в своем классе и отмечена нами знаком «Выбор редакции КомьютерПресс».
Будучи детищем AOpen, эта плата унаследовала все черты, характерные для карт этого производителя, и по своему дизайну (который, естественно, сильно отличается от референсного) напоминает описанную ранее модель AOpen PA256 Deluxe.
Самые заметные различия от эталонного конструктива у AOpen PA256 Deluxe проявились в увеличенном размере дочерней платы TV-выхода (на которой размещены модуль видеовыхода на микросхеме Chrontel 7007 и элементная база подсистемы мониторинга состояния карты) и в охлаждении чипа nVIDIA GeForce2 MX (тактовая частота ядра по результатам измерений во время тестирования — 175,0 МГц) качественным активным кулером с тахометром от компании ARX (радиатор кулера во время прогона тестов совершенно не нагревался).
Отметим, что использование активного кулера для охлаждения графического процессора на картах с чипом nVIDIA GeForce2 MX — большая редкость и является, на наш взгляд, очень грамотным решением. Большинство же плат на nVIDIA GeForce2 MX охлаждается пассивным радиатором, который довольно сильно греется, а то и вообще не имеет кулера! Надо ли говорить, что в этих случаях разгонять графический чип карты становится опасно.
Среди других изменений, внесенных инженерами AOpen в референсный дизайн платы, — наличие на дочерней карте TV-выхода джампера для переключения кодировки выходного видеосигнала (PAL или NTSC) и двух высверленных отверстий (одно — на дочерней карте, другое — на PCB основной платы), которые используются для стяжки дочерней карты с основной — тем самым обеспечивается большая надежность крепления дочерней карты (однако, в тестировавшемся нами экземпляре болт, стягивающий обе платы, почему-то отсутствовал).
Еще одно несомненное достоинство AOpen PA256MX Deluxe — наличие DVI-выхода, что позволяет подключить к этой карте ЖК-монитор с цифровым интерфейсом.
На лицевой стороне PCB платы также распаяны 4 чипа «обычной» (в том смысле, что результирующая тактовая частота в данном случае совпадает с физической) SDR SDRAM-памяти с общей емкостью в 32 Мбайт, которая согласно результатам измерений во время испытаний работала на тактовой частоте в 166,0 МГц.
Но главная особенность AOpen PA256MX Deluxe (как и представленной ранее в этом обзоре карты AOpen PA256 Deluxe) заключается, несомненно, в том, что в ней интегрирована фирменная технология OpenBIOS от AOpen, которая позволяет управлять BIOS этой платы с помощью программы его настройки — чтобы в нее войти, нужно нажать клавишу Insert во время инициализации карты (перед инициализацией BIOS материнской платы) при загрузке компьютера.
С помощью программы настройки OpenBIOS пользователь может управлять следующими параметрами:
Как видно, программа настройки OpenBIOS позволяет не только разгонять карту, изменяя тактовые частоты и напряжения, и управлять режимом на AGP-шине, но и следить за скоростью вращения вентилятора и температурой графического процессора.
Однако пользователь может разгонять карту и отслеживать ее состояние не только с помощью программы настройки OpenBIOS, но и «на полном ходу» — используя утилиту AOpen OpenGPU Utility. При этом важно отметить, что AOpen OpenGPU Utility «общается» непосредственно с BIOS, поэтому все изменения в тактовых частотах и напряжениях, сделанные с помощью этой программы, тут же прописываются в BIOS платы.
Утилита AOpen OpenGPU Utility 1.30 из комплекта поставки карты AOpen PA256MX Deluxe
В комплект Retail-поставки AOpen PA256MX Deluxe помимо самой карты включается печатное руководство пользователя на английском языке, CD-ROM с DVD-плейером InterVideo WinDVD 2000 2.1, CD-ROM с игрой Need For Speed 4 и инсталляционный CD-ROM с драйверами и утилитой AOpen OpenGPU Utility 1.30.
Драйверы от AOpen, поставляемые с этой платой, по своим возможностям и интерфейсу идентичны референсным драйверам от nVIDIA, за исключением того обстоятельства, что в них «раскрыты» опции отключения Vsync в Direct3D-режиме и в режиме видеокарты, которые в референсных драйверах от nVIDIA «спрятаны» и активируются методом редактирования Windows Registry, а потому останавливаться на их описании здесь мы не будем.
Вкладка More Direct3D с «раскрытой» возможностью отключения Vsync в Direct3D-режиме в драйвере AOpen PA256MX Deluxe 4.12.01.0532
AOpen PA256MX Deluxe имеет также еще одно неоспоримое преимущество — эта карта поддерживает технологию TwinView, которая позволяет выводить изображение одновременно на два приемника выходного видеосигнала: VGA- и DVI-монитор, VGA-монитор и TV-приемник или DVI-монитор и TV-приемник. Однако при работе с «родными» драйверами от AOpen это никак не проявлялось, поскольку они были сделаны на базе старых референсных драйверов от nVIDIA версии 5.32, в которых нет поддержки технологии TwinView.
А вот при использовании свежих референсных драйверов от nVIDIA версии 6.31 карта могла функционировать в режиме TwinView. Однако при работе с этими драйверами изображение на экране TV-приемника очень сильно рябило — независимо от того, был ли режим TwinView включен или выключен. При использовании же «родных» драйверов от AOpen такого эффекта не наблюдалось и изображение на телевизоре было совершенно нормальным.
Вполне возможно, что такое поведение AOpen PA256MX Deluxe было вызвано тем обстоятельством, что в ней — как это выяснилось уже после проведения испытаний — технология TwinView поддерживается не в полном объеме. Впрочем, сейчас на смену этой плате пришла уже другая карта от того же производителя — AOpen PA256 MX Platinum, которая функционально аналогична AOpen PA256MX Deluxe и к тому же обеспечивает полноценную поддержку технологии TwinView.
Производительность AOpen PA256MX Deluxe во время испытаний была вполне приличной, а ее показатели в тестах были на уровне, типичном для карт на чипсете nVIDIA GeForce2 MX.
А вот по поводу ценовых характеристик этой платы мы ничего определенного сказать не можем, поскольку на момент проведения тестирования AOpen PA256MX Deluxe в Москве в продаже еще не было. Однако если исходить из достоинств этой карты, коих у нее набралось немало (продуманный конструктив, наличие TV- и DVI-выхода, поддержка технологии TwinView, управление BIOS платы с помощью технологии OpenBIOS, прекрасные возможности для оверклокинга карты, возможность мониторинга состояния платы), то можно сделать вывод, что стоить AOpen PA256MX Deluxe должна довольно дорого.
Эта видеокарта имеет на борту графический процессор nVIDIA GeForce2 MX (тактовая частота ядра по результатам измерений во время испытаний — 175,0 МГц), 32 Мбайт SDR SDRAM-памяти (размещена в 4 микросхемах на PCB платы; результирующая тактовая частота памяти совпадает с физической и по данным, полученным во время тестирования, равна 166,0 МГц) и единственный видеовыход — для подключения аналогового VGA-монитора.
Впрочем, тестировавшаяся нами ASUS AGP-V7100/Pure/32M (наряду с ASUS AGP-V7100/Pure/16M — отличается от ASUS AGP-V7100/Pure/32M тем, что оснащена 16 Мбайт видеопамяти) является самой простой картой в модельном ряду ASUS AGP-V7100, в который также входят: ASUS AGP-V7100/T/32M и ASUS AGP-V7100/T/16M — платы с VGA- и TV-видеовыходом и 32/16 Мбайт видеопамяти; ASUS AGP-V7100/DVI/32M и ASUS AGP-V7100/DVI/16M — с VGA- и DVI-видеовыходом и 32/16 Мбайт видеопамяти; а также ASUS AGP-V7100/2V1D — с VGA-, DVI- и TV-видеовыходом и 32 Мбайт видеопамяти. Так что пользователь сможет выбрать из этого семейства тот видеоадаптер, который ему нужен.
Сразу же обращает на себя внимание тот факт, что для охлаждения микросхемы графического процессора у ASUS AGP-V7100/Pure/32M используется пассивный игольчатый радиатор. Это обстоятельство не может не вызывать опасения по поводу перегрева чипа — особенно это касается любителей оверклокинга. Впрочем, радиатор имеет довольно внушительные размеры и во время прогона тестов нагревался несильно — примерно но 50-55°C, так что его, по-видимому, вполне хватает для эффективного охлаждения микросхемы графического процессора.
В комплект Retail-поставки ASUS AGP-V7100/Pure/32M помимо самой видеокарты входят: отлично сделанное печатное руководство пользователя на русском языке; CD-диск с программным DVD-плейером ASUSDVD 2000 2.55; CD-диск с программами 3Deep и True Internet Color, предназначенными для цветокалибровки монитора; CD-диск с игрой Soldier of Fortune; а также инсталляционный CD-диск с драйверами и утилитой ASUS Tweak Utility.
Возможности и интерфейс фирменного драйвера от производителя для ASUS AGP-V7100/Pure/32M оказались совершенно стандартными, так что останавливаться на их обсуждении мы не будем (информацию по этому вопросу можно найти, например, в описании карты ASUS AGP-V7700 Ultra).
В тестах на скорость работы ASUS AGP-V7100/Pure/32M показала результаты, типичные для видеокарт на чипсете nVIDIA GeForce2 MX, продемонстрировав при этом вполне приличную производительность.
Цена этой платы на начало января 2001 года составляла в среднем 140 долл. в Retail-комплектации и это, на наш взгляд (учитывая отсутствие у ASUS AGP-V7100/Pure/32M TV- и DVI-выхода), довольно дорого.
Данная видеокарта построена на базе чипсета nVIDIA GeForce2 MX (тактовая частота ядра по результатам измерений во время испытаний — 175,0 МГц) и имеет на борту 32 Мбайт DDR-памяти (размещена в 4 микросхемах на лицевой стороне PCB платы; результирующая тактовая частота, измеренная во время испытаний, — 286,4 МГц, физическая частота — около 143 МГц) и один внешний разъем VGA-выхода.
Следует отметить, что на чипе графического процессора Creative 3D Blaster GeForce2 MX (Model GB0030) нет охлаждающего радиатора (несмотря на то, что на PCB платы просверлены отверстия для его закрепления) и поэтому он сильно разогревался во время прогона тестов — до 70-80°C, что, вообще говоря, сказывается на работоспособности и долговечности карты не лучшим образом. Поэтому нам совершенно непонятно решение Creative сэкономить несколько долларов на кулере, не говоря уже о том, что для разгона такой платы на чип графического процессора придется обязательно устанавливать радиатор.
Обращает на себя внимание и дизайн этой модели — довольно необычный для карт на чипсетах от nVIDIA: плата у Creative 3D Blaster GeForce2 MX (Model GB0030) узкая и длинная, причем на ней нет разъема для подключения дочерней карты TV-выхода. Разводка под DVI-выход есть, но он не распаян.
В комплект Retail-поставки Creative 3D Blaster GeForce2 MX (Model GB0030) включается печатное руководство пользователя на 10 языках (в том числе на русском и английском), CD-диск с играми Midnight GT и Rage Rally от Rage Software, а также инсталляционный CD-диск с драйверами, пакетом MediaRing Talk 99 (предназначен для организации голосовой связи через Интернет) и MP3-плейером Creative LAVA!.
Нас весьма удивило, что среди программного обеспечения, прилагавшегося к карте, не было DVD-плейера, поскольку наличие подобного ПО в комплектах поставки современных видеоплат уже стало стандартом де-факто. Вследствие этого при тестировании Creative 3D Blaster GeForce2 MX (Model GB0030) мы использовали демоверсию DVD-плейера InterVideo WinDVD 2000 2.1.
Интерфейс и возможности «родных» драйверов от Creative для этой карты в комплекте с предназначенной для их управления утилитой BlasterControl 4.0 были такими же, как и у вышеописанной модели Creative 3D Blaster GeForce2 Ultra (Model GB0040), так что останавливаться на их обсуждении мы здесь не будем.
При тестировании этой карты мы столкнулись с тем, что при прогоне тестов из пакета Tirtanium 1.90 в Direct3D-режиме изображение на экране монитора было очень сильно искажено — пропал ряд объектов, не прорисовывались текстуры и туман, некорректно воспроизводились цвета. А вот в OpenGL-режиме все тесты из пакета Tirtanium 1.90 прошли нормально и никаких проблем не возникло. Причина такого нетипичного поведения Creative 3D Blaster GeForce2 MX (Model GB0030) осталась для нас неясной.
Что же касается производительности Creative 3D Blaster GeForce2 MX (Model GB0030), то она была явно ниже, чем у всех остальных карт на чипсете nVIDIA GeForce2 MX, представленных в этом обзоре, и в ряде тестов ее отставание от конкурентов достигало 15-20%.
И, пожалуй, единственное достоинство этой карты — низкая цена (в среднем 105/125 долл. в OEM/Retail-комплектации на начало января 2001 года), которая, по нашему мнению, все же не компенсирует ее недостатки.
Карта ELSA GLADIAC MX построена на базе графического процессора nVIDIA GeForce2 MX (тактовая частота ядра по результатам измерений во время испытаний — 175,0 МГц) с 32 Мбайт SDR SDRAM-памяти на борту (результирующая тактовая частота совпадает с физической и согласно данным, полученным во время тестирования, равна 166,0 МГц) и оснащена только одним внешним разъемом — аналогового VGA-выхода.
Конструктив платы у ELSA GLADIAC MX в точности соответствует референсному эталону, предложенному nVIDIA, за исключением пассивного радиатора внушительных размеров, охлаждающего микросхему графического процессора. Впрочем, на наш взгляд, этого все равно недостаточно для эффективного теплоотвода, поскольку во время прогона тестов радиатор сильно нагревался — до 60-65 °C. Так что, как показывает практика, для нормального охлаждения карт на чипсете nVIDIA GeForce2 MX следует все же использовать активный кулер с вентилятором.
На лицевой стороне PCB платы расположены 4 модуля памяти и разъем для подключения дочерней карты TV-выхода (сама TV-карточка не установлена), а также есть разводка под DVI-выход, который не распаян.
В комплект поставки ELSA GLADIAC MX помимо самой платы включается печатное руководство по ее инсталляции на нескольких европейских языках (в том числе и на английском), CD-диск с DVD-плейером ELSAmovie (который на самом деле оказался OEM-версией DVD-плейера CineMaster версии 2.0.36.6158 от Ravisent Inc.), а также CD-диск с драйверами, электронной версией руководства пользователя, пакетом MainActor 3.53 (предназначен для захвата видеосигнала и создания/редактирования видеороликов) и утилитой ELSA WINman Suite 1.06.
Программный DVD-плейер ELSAmovie
Нужно отдать должное разработчикам из ELSA, которые, взяв за основу референсные драйверы от nVIDIA, не только переработали их интерфейс (сделав его, на наш взгляд, интереснее и удобнее), но и расширили их возможности, добавив ряд новых и подчас уникальных функций, которые мы и рассмотрим.
Начать, наверное, нужно с того, что в состав драйверов входит вкладка Info, с помощью которой пользователь может не только получить массу справочной информации о видеоподсистеме, но и в случае возникновения каких-либо неполадок в работе карты сгенерировать файл с описанием конфигурации компьютера для отправки в службу технической поддержки ELSA.
Плюс к этому в драйверах имеется вкладка Driver Settings/Overclocking, предназначенная для разгона карты.
Кроме того, в драйверах от ELSA работа с видеорежимом монитора сделана по высшему классу — иначе и не скажешь. Так, в состав драйверов входит своя собственная база данных с описанием мониторов (независимая от аналогичной базы данных Windows), в которую пользователь может добавить новую запись либо импортировав ее из файла с описанием мониторов в формате Windows (расширение файла — *.INF) или VESA DIF (расширение файла — *.DIF), либо непосредственно вручную, указав минимальные/максимальные значения частот вертикальной/горизонтальной развертки монитора.
Драйверы также позволяют (панель ELSA SmartSettings): изменять вручную разрешение изображения и устанавливать его нестандартным (например, на 1000 x 750 пикселов !), варьировать частоту регенерации изображения с шагом в 1 Гц, а также менять частоту горизонтальной развертки (Hor. Scan Rate) и частоту пикселизации (Pixel Clock).
Кроме того пользователь имеет возможность отредактировать формулу тайминга монитора (!) (панель Edit Monitor Timing Details), которую потом можно сохранить в *.VDA-файле формата VESA DIF (панель Storing as VESA VDIF Monitor Description File).
Вкладка Info в драйвере ELSA GLADIAC MX 4.12.01.0206-0000
Вкладка Driver Settings/Direct3D в драйвере ELSA GLADIAC MX 4.12.01.0206-0000
Вкладка Driver Settings/D3D Antialias в драйвере ELSA GLADIAC MX 4.12.01.0206-0000
Вкладка Driver Settings/OpenGL в драйвере ELSA GLADIAC MX 4.12.01.0206-0000
Вкладка Driver Settings/Overclocking в драйвере ELSA GLADIAC MX 4.12.01.0206-0000
Вкладка Settings в драйвере ELSA GLADIAC MX 4.12.01.0206-0000
Панель ELSA SmartSettings в драйвере ELSA GLADIAC MX 4.12.01.0206-0000
Панель Edit Monitor Timing Details в драйвере ELSA GLADIAC MX 4.12.01.0206-0000
Панель Storing as VESA VDIF Monitor Description File в драйвере ELSA GLADIAC MX 4.12.01.0206-0000
Вкладка ColorControl/Desktop в драйвере ELSA GLADIAC MX 4.12.01.0206-0000
Вкладка ColorControl/Video в драйвере ELSA GLADIAC MX 4.12.01.0206-0000
А для быстрого доступа к настройкам драйверов можно воспользоваться утилитой ELSA WINman Suite 1.06, которая после запуска превращается в иконку, высвечивающуюся в System Tray. Если по этой иконке щелкнуть мышью, то раскроется меню, с помощью которого пользователь может оперативно добраться до нужной ему вкладки с настройками драйверов.
Утилита ELSA WINman Suite 1.06
Производительность ELSA GLADIAC MX во время испытаний была вполне приличной, а ее показатели в тестах были на уровне, типичном для карт на чипсете nVIDIA GeForce2 MX.
В целом от работы с этой картой у нас осталось очень приятное впечатление и мы полагаем, что немного завышенная цена ELSA GLADIAC MX (в среднем 115/145 долл. в OEM/Retail-поставке на начало января 2001 года) себя вполне оправдывает.
Авторы статьи выражают особую признательность фирме «ПИРИТ» (тел. (095) 115-71-01, http://www.pirit.ru) за оборудование, предоставленное для проведения тестирования. Видеокарты для подготовки этого обзора были предоставлены компаниями: AOpen PA256 Deluxe, AOpen PA256MX Deluxe — Acer CIS Inc. (http://www.acer.ru); ASUS AGP-V7100/Pure/32M — «ПИРИТ» (тел. (095) 115-71-01, http://www.pirit.ru); ATI RADEON 64MB DDR VIVO — представительство ATI в России; Creative 3D Blaster GeForce2 GTS (Model GB0010), Creative 3D Blaster GeForce2 MX (Model GB0030), Creative 3D Blaster GeForce2 Ultra (Model GB0040) — Восточноевропейское представительство компании Creative Labs в Варшаве (http://www.europe.creative.com); ELSA GLADIAC MX — «КомпьюЛинк» (тел. (095) 737-88-66, http://www.compulink.ru); Leadtek WinFast GeForce2 Pro — «Бюрократ» (тел. (095) 745-55-11, http://www.buro.ru). |
КомпьютерПресс 2'2001