Выбор
параметров воспроизведения анимации
Из всплывающего
меню, расположенного в нижнем левом углу палитры
Animation
(Анимация),
выберите режим воспроизведения, указывающий, как будет воспроизводиться цнимация:
Once
(Однократно) или
Forever
(Непрерывно в цикле) -см. рис. 23.137.
Либо включите опцию
Other
(Иначе), чтобы указать определенное количество
воспроизведений анимации, а затем щелкните по кнопке ОК. Старайтесь не создавать
анимацию, воспроизводимую до бесконечности - это может не понравиться человеку,
просматривающему Web-страницу.
Чтобы определить
длительность показа отдельного выделенного кадра в процессе воспроизведения,
выберите значение
времени задержки
(delay value) из всплывающего меню
Select frame delay time
(Выбрать время задержки кадра), расположенного
под кадром на палитре
Animation
(Анимация) - см. рис. 23.137. Для каждого
кадра может быть установлено свое время задержки. Опция
No delay
(Без
задержки) эквивалентна нулевой задержке. Также можно выбрать опцию
Other
(Другое) и указать время задержки (от 0 до 240 сек), а затем щелкнуть по
кнопке ОК.
Настройки,
касающиеся цикличности и времени задержки, будут сохранены вместе с файлом и
станут управлять воспроизведением анимации при просмотре Web-страницы с помощью
браузера.
Параметры,
которые можно изменять при создании промежуточных кадров
В анимацию
можно включить изменение расположения элемента слоя, изменение прозрачности
слоя либо переход от одного эффекта слоя к другому (за исключением эффекта Gradient/Pattern
(Градиент/Узор), который нельзя использовать в сочетании с командой Tween (Промежуточные
кадры)). Либо можно просто создавать промежуточные кадры между моментами включения
и выключения эффекта слоя (эффекты слоя рассмотрены в разделе «Эффекты
слоя» главы 14). Так как все эти преобразования задаются с помощью палитры
Layers (Слои), то они никак не влияют на настоящие точки слоя. (Анимационный
эффект, рассмотренный далее в разделе «Анимация покачивания предметов»,
влияет на пикселы слоя.)