Ограничение
области, к которой применяется фильтр
Выделите некоторую
область слоя, к которой будет применен фильтр. Для того чтобы смягчить переход
между отфильтрованными и неотфильтрованными областями, примените команду растушевки
к выделенной области перед фильтрацией.
Также можно использовать маску слоя, чтобы ограничить область действия фильтра. Граница между белыми и черными областями маски слоя может быть резкой или мягкой (в зависимости от типа мазков кисти, с помощью которой вы закрашиваете черные области маски). Выбрав команду меню Layer > Add Layer Mask > Reveal Selection (Слои > Добавить маску слоя > Показать выделенную область) при активной выделенной области и применив фильтр к маске, можно будет увидеть эффект фильтрации в том месте, где проходит граница между черными и белыми областями маски (попробуйте использовать фильтры Brush Strokes > Spatter (Мазки кисти > Разбрызгивание), Pixelate > Pointillize (Объединение пикселов > Пуантилизм), Stylize > Wind (Стилизация > Ветер) Distort > Zigzag (Деформация > Зигзаг) или Distort > Ripple (Деформация > Рябь)).
Рис. 18.9.
Результат восстановления лица и животика ангела поле применения фильтра
Poster Edges
Рис. 18.10.
Радиальный градиент в маске слоя
Рис. 18.11.
Ослабление эффекта применения фильтра
Stamp
Или создайте
градиент от-белого-к-черно-му в маске слоя, а затем примените фильтр к слою
изображения (не к слою маски). При этом фильтр будет применен полностью к изображению
там, где находятся белые области маски, а для черных областей маски не произойдет
никаких изменений (рис. 18.10-18.12).
Совет
Примените несколько
фильтров, и тогда изображение будет выглядеть более естественным. Если с создаваемым
изображением можно экспериментировать, то придумайте свои сочетания фильтров
и попробуйте установить различные значения переменных в соответствующих диалоговых
окнах. Если необходимо повторно использовать определенную комбинацию фильтров,
то сохраните ее во время выполнения.
Рис. 18.12.
Ослабление эффекта применения фильтра
Rough Pastel
в правой части
изображения при помощи линейного градиента