Добавление
света в изображение
Фильтр
Lighting
Effects
(Эффекты освещения) позволяет создать бессчетное количество эффектов
освещения. В изображении можно расположить до 16 источников света, и для каждого
источника установить свой цвет, интенсивность и направление лучей света.
Примечание
Для оптимального использования данного фильтра программе Photoshop необходимо как минимум 50 Мб оперативной памяти.
Рис. 18.134.
Исходное изображение в режиме RGB
Рис. 18.135.
Выбор эффекта
Рис. 18.136.
Установка параметров эффекта освещения
Рис. 18.137
.
Эллиптическое световое пятно при самой высокой интенсивности источника
Spotlight
и стиле
Default
а)
б)
Рис. 18.138.
Освещение типа
Spotlight
в режиме
Wide Focus (а) и Narrow Focus
(б)
Рис. 18.139
.
Перемещение граничных манипуляторов по направлению к центру
а)
б)
Рис. 18.140.
Поворот луча света влево (а) и перемещение концевого манипулятора вовнутрь
эллипса, благодаря чему область освещения становится круговой (б)
Щелкните по образцу
цвета, чтобы выбрать какой-либо другой оттенок для подсветки.
а)
б)
Рис. 18.141.
Освещение при установке ползунка
Exposure
на отметке (a)
Over
(Максимум) и (б)
Under
(Минимум)
а)
б)
Рис. 18.142.
Освещение при установке ползунка
Ambience
около отметки (a)
Positive
(Положительный) и (б)
Negative
(Отрицательный)
Рис. 18.143.
Перемещение нового источника света в окно предварительного просмотра
Рис. 18.144.
Свет от источника освещения типа Omni
Примечание
Последние установленные параметры фильтра Lighting Effects (Эффекты освещения) будут сохранены в диалоговом окне до тех пор, пока их не изменят или не закроют программу Photoshop. Чтобы восстановить свойства фильтра, установленные по умолчанию, выберите другой стиль из всплывающего меню Style (Стиль), а затем в этом же меню включите опцию Default (По умолчанию). Щелкните по кнопке Delete (Удалить), чтобы удалить выбранный стиль из всплывающего меню.
Совет
Для создания текстурного эффекта освещения выберите из раскрывающегося списка в разделе Texture Channel (Текстурный канал) альфа-канал, содержащий текстуру. Передвиньте ползунок Height (Высота) и отрегулируйте высоту текстуры. Эта функция лучше всего подходит к типу освещения Spotlight (Прожектор).
Совет
Свет типа Omni (Лампа) создает сферическую световую область и похож на свет фонаря, направленного перпендикулярно изображению (рис. 18.144). Перетаскивая граничный манипулятор светового пятна, можно изменить размер области освещения.
Совет
Нажав клавишу Shift и перетаскивая граничный манипулятор эллипса, можно изменить его размер (при этом угол не меняется). Чтобы изменить угол или направление света, не меняя размера эллипса, нажмите клавишу Ctrl и перетащите радиус.
Совет
Для создания небольшого светового пятна выберите тип освещения Spotlight (Прожектор), подвиньте ползунок Intensity (Интенсивность) на отметку 55, а ползунок Focus (Фокус) - на отметку 30. Затем перетащите боковые манипуляторы эллипса в направлении центра, чтобы сузить его. Чтобы осветить другую часть изображения, переместите весь эллипс целиком, перетащив его центральную точку.
Совет
Если фон изображения был чересчур затемнен вследствие применения фильтра Lighting Effects (Эффекты освещения), то воспользуйтесь им еще раз для того, чтобы осветить темную область и показать дополнительные детали изображения. Передвиньте ползунки Exposure (Экспозиция) и Ambience (Подсветка) в разделе Properties (Свойства) немного вправо.
Примеры
применения фильтра Lighting Effects
Для создания
изображения, приведенного на рис. 18.145, был использован тип освещения
Spotlight
(Прожектор) с широким фокусом. При этом эллиптическое световое пятно было
повернуто, и его форма была изменена. Ползунок
Exposure
(Экспозиция)
был немного сдвинут к отметке
Over
(Максимум), чтобы увеличить яркость
источника света, а ползунок
Ambience
(Подсветка) - немного влево, чтобы
затемнить фон изображения. Затем, нажав клавишу Alt, мы перетащили эллипс, чтобы
скопировать источник света и осветить лицо справа. И наконец, был создан новый
источник света с малой интенсивностью, чтобы осветить фон изображения (рис.
18.146).
Рис. 18.145.
Свет от источника освещения типа
Spotlight
Рис. 18.146.
Расположение эллипсов источников света, использованных для получения рис.
18.145