Контуры

С помощью инструментов группы Реп (Перо), показанных на рис. 16.1, и инструментов построения фигур (рис. 16.2) можно создать векторные объекты, называемые контурами (path).

Контуры состоят из узловых точек (anchor point), которые соединены между собой сегментами кривых или прямых линий (рис. 16.3). Чтобы изменить форму контура или фигуры, надо переместить, добавить или удалить узловую точку или передвинуть сегмент. Форму криволинейных участков контура также можно скорректировать, меняя направление касательных.

Кроме того, инструменты группы Реп используются для создания слоев типа shape (фигура), видимые области которых контролируют контуры отсечения (clipping path). Слои данного типа содержат области заливки, которые можно редактировать, и контур отсечения, определяющий границу фигуры. Контуры отсечения слоев - это векторные маски, практически идентичные маскам слоев, но имеющие одно преимущество: они задают точные границы, занимающие гораздо меньше оперативной памяти, чем каналы.

Контуры, созданные с помощью инструментов Реп (Перо) или Freeform Pen (Свободное перо), отображают, открывают, закрывают, переставляют в стеке, сохраняют и удаляют с использованием палитры Paths (Контуры) - см. рис. 16.4. После активизации инструмента Реn (и до начала создания рабочего контура).

Чтобы создать слой фигуры (типа shape), щелкните по левой кнопке, если же хотите получить рабочий контур (work path) -по правой.