Изменяем исходный текст аплета

Оглавление

Первый аплет
Создание проекта
Текст аплета
Методы
Документ HTML
Новый текст
Метод paint
Метод getAppletInfo

Назад Вперед

Теперь давайте попробуем немного изменить исходный текст аплета, чтобы заставить его рисовать в своем окне текстовую строку "Hello, Java world".

Вначале измените исходный текст так, как это показано на рис. 6.

pic06sm.gif (2906 bytes) Рис. 6. Измененный исходный текст аплета HelloApplet

Для того чтобы увидеть рисунок в увеличенном виде, сделайте щелчок мышью по изображению

Здесь мы намеренно внесли в исходный текст ошибку, чтобы показать, как Java WorkShop отреагирует на нее. Как видно из рисунка, сообщение об ошибке отображается на странице блокнота с названием Build. Текст сообщения гласит, что компилятор не смог найти определение класса Graphics, на который есть ссылка в девятой строке.

Добавим строку импортирования класса java.awt.*, как это показано в листинге 3.

Листинг 3. Файл HelloApplet.java (новый вариант)

import java.applet.Applet;
import java.awt.*;

public class HelloApplet extends Applet 
{
  public String getAppletInfo()
  {
    return "HelloJava Applet";
  }
  public void paint(Graphics g)
  {
    g.drawString("Hello, Java world!",
      20, 20);
  }
}

Теперь исходный текст аплета транслируется без ошибок (рис. 7).

pic07sm.gif (2925 bytes) Рис. 7. Измененный исходный текст успешно оттранслирован

Для того чтобы увидеть рисунок в увеличенном виде, сделайте щелчок мышью по изображению

Если запустить аплет на выполнение, в его окне будет нарисована строка "Hello, Java world" (рис. 8).

pic08.gif (2403 bytes)

Рис. 8. Теперь наш аплет "умеет" рисовать в своем окне текстовые строки

Назад Вперед