Оглавление
Рисование в окне |
В этом разделе мы опишем методы класса Graphics, предназначенные для рисования элементарных геометрических фигур, таких как линии, прямоугольники, окружности и так далее.
Для того чтобы нарисовать прямую тонкую сплошную линию, вы можете воспользоваться методом drawLine, прототип которого приведен ниже:
public abstract void drawLine(int x1, int y1,int x2, int y2);
Концы линии имеют координаты (x1, y1) и (x2, y2), как это показано на рис. 1.
Рис. 1. Рисование прямой линии
К сожалению, в контексте отображения не предусмотрены никакие атрибуты, позволяющие нарисовать пунктирную линию или линию увеличенной толщины.
Среди методов класса Graphics есть несколько, предназначенных для рисования прямоугольников. Первый из них, с именем drawRect, позволяет нарисовать прямоугольник, заданный координатами своего левого верхнего угла, шириной и высотой:
public void drawRect(int x, int y, int width, int height);
Параметры x и y задают, соответственно, координаты верхнего левого угла, а параметры width и height - высоту и ширину прямоугольника (рис. 2).
Рис. 2. Рисование прямоугольника
В отличие от метода drawRect, рисующего только прямоугольную рамку, метод fillRect рисует заполненный прямоугольник. Для рисования и заполнения прямоугольника используется цвет, выбранный в контекст отображения (рис. 3).
Рис. 3. Рисование заполненного прямоугольника
Прототип метода fillRect приведен ниже:
public abstract void fillRect(int x, int y, int width, int height);
Метод drawRoundRect позволяет нарисовать прямоугольник с закругленными углами:
public abstract void drawRoundRect(int x, int y, int width, int height, int arcWidth, int arcHeight);
Параметры x и y определяют координаты верхнего левого угла прямоугольника, параметры width и height задают, соответственно его ширину и высоту.
Размеры эллипса, образующего закругления по углам, вы можете задать с помощью параметров arcWidth и arcHeight. Первый из них задает ширину эллипса, а второй - высоту (рис. 4).
Рис. 4. Рисование прямоугольника с закругленными углами
Метод fillRoundRect позволяет нарисовать заполненный прямоугольник с закругленными углами (рис. 5).
Рис. 5. Рисование заполненного прямоугольника с закругленными углами
Назначение параметров этого метода аналогично назначению параметров только что рассмотренного метода drawRoundRect:
public abstract void fillRoundRect(int x, int y, int width, int height, int arcWidth, int arcHeight);
Метод fill3Drect предназначен для рисования выступающего или западающего прямоугольника:
public void fill3DRect(int x, int y, int width, int height, boolean raised);
Если значение параметра raised равно true, рисуется выступающий прямоугольник, если false - западающий. Назначение остальных параметров аналогично назначению параметров метода drawRect.
Для рисования многоугольников в классе Graphics предусмотрено четыре метода, два из которых рисуют незаполненные многоугольники, а два - заполненные.
Первый метод рисует незаполненный многоугольник, заданный массивами координат по осям X и Y:
public abstract void drawPolygon( int xPoints[], int yPoints[], int nPoints);
Через параметры xPoints и yPoints передаются, соответственно, ссылки на массивы координат по оис X и Y. Параметр nPoints задает количество точек в массивах.
На рис. 6 показан многоугольник, нарисованный методом drawPolygon.
Рис. 6. Многоугольник, нарисованный методом drawPolygon
В этом многоугольнике шесть вершин с координатами от (x0, y0) до (x5, y5), причем для того чтобы он стал замкнутым, координаты первой и последней вершины совпадают.
Второй метод также рисует незаполненный многоугольник, однако в качестве параметра методу передается ссылка на объект Polygon:
public void drawPolygon(Polygon p);
Класс Polygon достаточно прост. Приведем описание его полей, конструкторов и методов:
Количество вершин
public int npoints;
Массив координат по оси X
public int xpoints[];
Массив координат по оси Y
public int ypoints[]
public Polygon (); public Polygon(int xpoints[], int ypoints[], int npoints);
Добавление вершины
public void addPoint(int x, int y);
Получение координат охватывающего прямоугольника
public Rectangle getBoundingBox();
Проверка, находится ли точка внутри многоугольника
public boolean inside(int x, int y);
Ниже мы показали фрагмент кода, в котором создается многоугольник, а затем в него добавляется несколько точек. Многоугольник рисуется методом drawPolygon:
Polygon p = new Polygon(); p.addPoint(270, 239); p.addPoint(350, 230); p.addPoint(360, 180); p.addPoint(390, 160); p.addPoint(340, 130); p.addPoint(270, 239); g.drawPolygon(p);
Если вам нужно нарисовать заполненный многоугольник (рис. 7), то для этого вы можете воспользоваться методами, приведенными ниже:
public abstract void fillPolygon( int xPoints[], int yPoints[], int nPoints); public void fillPolygon(Polygon p);
Первый из этих методов рисует многоугольник, координаты вершин которого заданы в массивах, второй - получая объект класса Polygon в качестве параметра.
Рис. 7. Многоугольник, нарисованный методом fillPolygon
Для рисования окружностей и овалов вы можете воспользоваться методом drawOval:
public abstract void drawOval( int x, int y, int width, int height);
Параметры этого методы задают координаты и размеры прямоугольника, в который вписывается рисуемый овал (рис. 8).
Рис. 8. Рисование овала
Метод fillOval предназначен для рисования заполненного овала (рис. 9). Назначение его параметров аналогично назначению параметров метода drawOval:
public abstract void fillOval( int x, int y, int width, int height);
Рис. 9. Рисование заполненного овала
Метод drawArc предназначен для рисования незаполненного сегмента (рис. 10). Прототип этого метода приведен ниже:
public abstract void drawArc( int x, int y, int width, int height, int startAngle, int arcAngle);
Рис. 10. Рисование незаполненного сегмента
Параметры x, y, width и height задают координаты прямоугольника, в который вписан сегмент.
Параметры startAngle и arcAngle задаются в градусах. Они определяют, соответственно, начальный угол и угол разворота сегмента.
Для того чтобы нарисовать заполненный сегмент, вы можете воспользоваться методом fillArc:
public abstract void fillArc(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int arcAngle);
Если для окна аплета задать область ограничения, то рисование будет возможно только в пределах этой области. Область ограничения задается методом clipRect, прототип которого мы привели ниже:
public abstract void clipRect( int x, int y, int width, int height);
Параметры x, y, width и height задают координаты прямоугольной области ограничения.
Метод copyArea позволяет скопировать содержимое любой прямоугольной области окна аплета:
public abstract void copyArea( int x, int y, int width, int height, int dx, int dy);
Параметры x, y, width и height задают координаты копируемой прямоугольной области. Область копируется в другую прямоугольную область такого же размера, причем параметры dx и dy определяют координаты последней.